Proponha uma atividade integrando jogos eletrônicos e movimento corporal para crianças de 4 a 5 anos. Descreva…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Questão
Proponha uma atividade integrando jogos eletrônicos e movimento corporal para crianças de 4 a 5 anos. Descreva objetivos, materiais, sequência com tempos, adaptações de segurança e critérios de avaliação.
✍️ Questão dissertativa: veja abaixo a resposta esperada e a explicação.
Resposta esperada
Atividade 'Caça ao Tesouro Digital-Motora'. Objetivos: coordenação, lateralidade e cooperação. Materiais: tablet com imagens, cartões correspondentes, cones. Duração: 25 min — 1) Apresentação 3 min; 2) Identificar imagem no tablet 4 min; 3) Correr ao cartão correspondente 15 min (rodadas de 1–2 min); 4) Alongamento 3 min. Adaptações: reduzir distâncias, usar piso estável e supervisão adulta. Avaliação: observação da participação, acerto na identificação, execução do trajeto e colaboração entre pares.
Explicação
A atividade proposta combina elementos de jogos eletrônicos com movimento físico, promovendo habilidades motoras e sociais nas crianças. A estrutura clara, com tempos definidos e adaptações de segurança, garante que a experiência seja segura e acessível para a faixa etária. Além disso, os critérios de avaliação permitem um acompanhamento do desenvolvimento individual e coletivo dos participantes.
Raio-X da questão
jogos eletrônicos e movimento
fixacao
jogos eletrônicos · movimento corporal
Revisar atividades que integram tecnologia e educação física.
Os alunos podem descrever atividades que não integram efetivamente os jogos eletrônicos com o movimento corporal, focando apenas em um dos aspectos.
saude
criatividade
cotidiano
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