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Em um jogo de adivinhação, o jogador precisa adivinhar um número entre 1 e 10. O jogo avisa se o número é…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF15CO02

Construir e simular algoritmos, de forma independente ou em colaboração, que resolvam problemas simples e do cotidiano com uso de sequências, seleções condicionais e repetições de instruções.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo de adivinhação, o jogador precisa adivinhar um número entre 1 e 10. O jogo avisa se o número é maior ou menor que o palpite. Se o número secreto for 5 e o palpite for 3, qual mensagem o jogo deve exibir?

  1. A) Maior que 3
  2. B) Menor que 3
  3. C) Acertou!
  4. D) Erro!
  5. E) Número secreto é 3

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. O número secreto é 5 e o palpite do jogador é 3. Passo 2: Comparando os dois valores, 5 é maior que 3. Passo 3: Como o jogo avisa se o número secreto é maior ou menor que o palpite, a mensagem correta informa que o número é maior que 3, o que corresponde à alternativa A. Passo 4: A alternativa B está errada porque indicaria que o segredo é menor que 3, o que é falso, já que 5 é maior que 3. Passo 5: A alternativa C está errada porque o palpite não acertou, pois 3 é diferente de 5. Passo 6: A alternativa D está errada porque o jogo deve dar uma dica de direção, e não apenas dizer que houve erro. Passo 7: A alternativa E está errada porque o jogo não deve revelar o número secreto ao jogador, pois isso acabaria com a graça da adivinhação. Passo 8: Conclusão: o gabarito oficial A está correto.

💡 Dica: Identifique a relação entre o palpite e o número secreto.

Alternativa por alternativa

A Correta

Resposta correta em relação ao palpite.

B Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

Inverte a comparação, achando que o segredo é menor que o palpite, possivelmente por não observar qual dos dois números é o maior.

Por que engana: O aluno pode confundir a comparação e escolher uma resposta que não reflete corretamente a relação entre o palpite e o número secreto.

C Erradaerro: Conceitual

Acha que acertou porque o palpite 3 está dentro do intervalo de 1 a 10, confundindo estar no intervalo possível com ser o número secreto.

D Erradaerro: Interpretação

Imagina que todo palpite errado deve gerar apenas uma mensagem genérica de erro, ignorando que o enunciado diz que o jogo informa a direção da resposta.

E Erradaerro: Interpretação

Confunde o papel do jogo, achando que ele deve revelar o número secreto, quando na verdade ele só deve dar a dica de maior ou menor.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Aplicar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

jogo de adivinhação

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

lógica de programação · condicionais em programação

📚 Reveja

Revisar lógica de comparação de números.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode confundir a comparação e escolher uma resposta que não reflete corretamente a relação entre o palpite e o número secreto.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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