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Ao criar um jogo de tabuleiro sobre matemática, você precisa elaborar um algoritmo que determine o movimento…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF15CO02

Construir e simular algoritmos, de forma independente ou em colaboração, que resolvam problemas simples e do cotidiano com uso de sequências, seleções condicionais e repetições de instruções.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Ao criar um jogo de tabuleiro sobre matemática, você precisa elaborar um algoritmo que determine o movimento dos jogadores nas casas. O que deve ser considerado para garantir que o jogo seja justo?

  1. A) Permitir que os jogadores se movam o que quiserem.
  2. B) Definir regras fixas para todos.
  3. C) Usar um dado para movimentação.
  4. D) Deixar os jogadores escolherem as casas.
  5. E) Criar uma sequência de movimentos sem aleatoriedade.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. A questão pergunta o que garante que um jogo de tabuleiro seja justo ao definir o movimento dos jogadores. Justo significa que todos seguem as mesmas condições, sem que alguém tenha vantagem por decisão arbitrária.
  2. A alternativa correta é a B, definir regras fixas para todos. Quando as regras são iguais e conhecidas por todos, e não mudam conforme a vontade de um jogador, o resultado depende apenas das regras do jogo, e não de favorecimento.
  3. A alternativa A está errada, pois permitir que cada jogador se mova como quiser elimina qualquer regra comum e dá vantagem a quem escolhe os movimentos mais convenientes.
  4. A alternativa C está errada, pois usar um dado não garante justiça por si só; o dado só é justo se for equilibrado e se a regra de uso for igual para todos, o que depende justamente de regras fixas.
  5. A alternativa D está errada, pois deixar os jogadores escolherem as casas permite que cada um se posicione onde lhe convém, criando desigualdade entre os participantes.
  6. A alternativa E está errada, pois uma sequência de movimentos sem aleatoriedade torna o jogo previsível e pode favorecer quem conhece a sequência, além de tirar o elemento de incerteza que muitos jogos de tabuleiro exigem.
  7. Conclusão: a justiça de um jogo nasce de regras claras, fixas e aplicadas igualmente a todos, que é exatamente o que o algoritmo deve garantir ao determinar os movimentos. O gabarito oficial, B, está correto.

💡 Dica: Considere as regras de movimento e fairness no jogo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

O aluno acredita que a liberdade total de movimento torna o jogo mais justo, confundindo liberdade individual com igualdade de condições.

B Correta

Regras fixas podem prejudicar a aleatoriedade.

C Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno acha que o uso de um dado, por ser uma ferramenta de sorteio, já garante justiça, sem perceber que a justiça depende das regras que regem o uso do dado.

Por que engana: Os alunos podem confundir a ideia de liberdade de movimento com a justiça do jogo, escolhendo alternativas que não garantem regras fixas.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pensa que dar autonomia para escolher as casas é um sinal de justiça, sem considerar que cada jogador pode escolher posições vantajosas, o que quebra a igualdade.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno associa justiça à ausência de sorteio, imaginando que a previsibilidade total é mais equilibrada, quando na verdade ela pode favorecer quem conhece a sequência.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

algoritmo de jogo

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

regras de jogos · algoritmos básicos

📚 Reveja

Revisar conceitos de algoritmos e fairness em jogos.

⚠️ Erro mais comum

Os alunos podem confundir a ideia de liberdade de movimento com a justiça do jogo, escolhendo alternativas que não garantem regras fixas.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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