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Educação Física5º anoBNCC EF35EF06Média⏱ medio

Na aula, Ana dança seguindo um jogo eletrônico e se movimenta; depois, joga sentada, sem se mexer. Qual…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF35EF06

Diferenciar os conceitos de jogo e esporte, identificando as características que os constituem na contemporaneidade e suas manifestações (profissional e comunitária/lazer).

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Na aula, Ana dança seguindo um jogo eletrônico e se movimenta; depois, joga sentada, sem se mexer. Qual relação aparece nessa situação?

  1. A) Todo jogo eletrônico exige atividade física.
  2. B) Atividade física impede jogos eletrônicos.
  3. C) Nenhum jogo eletrônico envolve atividade física.
  4. D) Alguns jogos podem envolver atividade física.
  5. E) Jogar sentado substitui exercícios físicos.

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. Leia a situação. Ana dança seguindo um jogo eletrônico, ou seja, o jogo envolve movimento corporal. Depois, ela joga sentada, sem se mexer, o que mostra que nem todo jogo exige movimento.
  2. Identifique a relação que a situação mostra. Um mesmo tipo de atividade (jogar) aparece de duas formas: com atividade física (dança) e sem atividade física (jogar sentada). Isso indica que alguns jogos podem envolver atividade física, e não que todos ou nenhum envolvem.
  3. Analise as alternativas. A alternativa D descreve exatamente essa relação, de forma parcial (alguns jogos).
  4. Verifique as demais. A alternativa A está errada porque generaliza para todos os jogos, mas Ana jogou sentada sem se mexer. A alternativa B está errada porque a situação mostra os dois acontecendo na mesma aula, sem que um impeça o outro. A alternativa C está errada porque a dança de Ana, seguindo o jogo, contradiz a afirmação de que nenhum jogo envolve atividade física. A alternativa E está errada porque a situação não diz que jogar sentado substitui exercícios; apenas mostra Ana jogando sentada depois de se movimentar.
  5. Conclusão. O gabarito oficial D está correto e coincide com a resolução feita a partir do enunciado.

💡 Dica: Pense em como os jogos podem incentivar ou desincentivar a atividade física.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno generaliza o caso de Ana para todos os jogos eletrônicos, achando que todo jogo exige movimento. Ele ignora que, na mesma situação, Ana também joga sem se mexer.

B Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno inverte ou confunde a relação entre as atividades, achando que a atividade física impede os jogos. A situação mostra as duas coisas acontecendo na mesma aula, sem que uma impeça a outra.

Por que engana: Achar que jogos eletronicos nao influenciam ou sempre prejudicam a atividade fisica.

C Erradaerro: Senso comum

O aluno acredita que jogos eletrônicos são sempre sedentários, por senso comum, e não percebe que a dança de Ana seguindo o jogo contradiz essa ideia.

D Correta

A situação mostra duas relações possíveis: um jogo de dança envolve movimentos do corpo, enquanto outro jogo pode ser praticado sentado. Portanto, alguns jogos eletrônicos podem contribuir para a atividade física, mas não todos.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno interpreta que, por Ana jogar sentada depois de se movimentar, o jogo sentado seria uma troca de exercícios físicos. O enunciado não diz que uma atividade substitui a outra.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

jogos eletrônicos e atividade física

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

beneficios da atividade fisica · conceito de jogos eletronicos

📚 Reveja

Revisar os impactos dos jogos eletrônicos na saúde e no comportamento físico.

⚠️ Erro mais comum

Achar que jogos eletronicos nao influenciam ou sempre prejudicam a atividade fisica.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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