Na aula, Ana e seus colegas usam um jogo com sensor de movimento e criam uma sequência para apresentar juntos…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Experimentar e fruir, de forma coletiva, combinações de diferentes elementos da ginástica geral (equilíbrios, saltos, giros, rotações, acrobacias, com e sem materiais), propondo coreografias com diferentes temas do cotidiano.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Na aula, Ana e seus colegas usam um jogo com sensor de movimento e criam uma sequência para apresentar juntos. Qual é a principal exigência corporal nessa atividade?
- A) Observar a tela sem se mexer.
- B) Repetir o mesmo gesto sempre.
- C) Combinar saltos, giros e equilíbrios.
- D) Usar somente os botões do controle.
- E) Fazer apenas um movimento.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- A questão pergunta qual é a principal exigência corporal de uma atividade com jogo de sensor de movimento. Nesse tipo de jogo, o próprio corpo funciona como controle, então o aluno precisa se movimentar de forma ampla e coordenada. Passo 2: A alternativa C, combinar saltos, giros e equilíbrios, descreve exatamente essa exigência, pois a sequência criada pelo grupo pede movimentos variados que o sensor captura. Passo 3: A alternativa A está errada porque o sensor de movimento exige que o corpo se mexa, não que fique parado observando a tela. Passo 4: A alternativa B está errada porque repetir sempre o mesmo gesto não representa uma sequência elaborada nem um desafio corporal variado. Passo 5: A alternativa D está errada porque o enunciado fala em sensor de movimento, o que dispensa o uso de botões do controle. Passo 6: A alternativa E está errada porque fazer apenas um movimento não caracteriza uma sequência criada para apresentação. Passo 7: Concluímos que a resposta correta é a C, coincidindo com o gabarito oficial.
💡 Dica: Pense no tipo de movimento que o sensor de movimento detecta melhor.
Alternativa por alternativa
O aluno imagina que jogos de tela exigem apenas observação e que o movimento corporal não é necessário, como em um jogo tradicional com controle parado.
Por que engana: Confundir a necessidade de movimentos amplos com a ideia de que apenas gestos pequenos são suficientes para o jogo.
O aluno entende que o jogo com sensor pede repetição mecânica de um mesmo gesto, sem perceber que a atividade envolve criar e apresentar uma sequência variada.
O grupo deve experimentar e combinar diferentes movimentos corporais em uma sequência coletiva. Essa proposta envolve elementos da ginástica geral, como saltos, giros e equilíbrios.
O aluno associa jogos eletrônicos ao uso de controles com botões e não percebe que o enunciado menciona sensor de movimento, que dispensa botões.
O aluno pensa que basta um único movimento para participar da atividade, ignorando que a palavra-chave é 'sequência', que implica vários movimentos encadeados.
Raio-X da questão
movimentos amplos e reduzidos
avaliacao
movimentos amplos e reduzidos · gestos corporais
Revisar os tipos de movimentos corporais e suas características.
Confundir a necessidade de movimentos amplos com a ideia de que apenas gestos pequenos são suficientes para o jogo.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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