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História Crianças pequenas (4 a 5 anos) 25 min EI03CO03

Sapos no Lago de Papel

As crianças viram uma fila de sapinhos que pulam de pedra em pedra de papel espalhadas pelo chão, seguindo uma ordem combinada de pulos e pausas. Depois, cada criança troca de lugar com um colega e inventa um caminho novo para o lago. É uma brincadeira de movimento que cabe bem em momentos de grupo e convida a pensar antes de agir.

Ilustração da atividade Sapos no Lago de Papel

O que a criança desenvolve

Corpo e movimento

Coordena o corpo para pular, parar e se deslocar no tempo certo, acompanhando o ritmo do grupo.

Pensamento

Percebe o que vem antes e o que vem depois em uma sequência de ações e reconhece que a ordem muda o resultado.

Emoções e convivência

Observa o colega, espera a sua vez e aprende a trocar de lugar e de papel com o grupo.

Criatividade

Inventa novos caminhos para o lago, experimentando alternativas próprias de pulos e pausas.

O que diz a BNCC

EI03CO03 — Experienciar a execução de algoritmos brincando com objetos (des)plugados.

A BNCC pede que, na Educação Infantil, a criança viva experiências ligadas à Computação, como entender que uma tarefa acontece em etapas organizadas. O código EI03CO03 fala em experienciar a execução de algoritmos brincando com objetos, ou seja, seguir e criar sequências de ações sem precisar de tela. Na prática, isso significa perceber que uma ação vem antes e outra depois, e que mudar a ordem muda o resultado. Esta atividade liga-se a esse objetivo ao transformar o pular em uma sequência que a criança segue, observa e reorganiza. O campo de experiências é o de Computação, trabalhado de forma lúdica e corporal.

Por que isso é aprendizagem e não só brincar

Quando a criança segue e inventa uma ordem de passos, ela treina o mesmo pensamento que a programação usa: ver o que vem antes e o que vem depois.

Informações gerais

Faixa etária
Crianças pequenas (4 a 5 anos)
Campo de experiência
Computação
Formato
História
Duração
25 minutos
Crianças por vez
a turma toda, em grupos de 4 a 5

O que você vai precisar

  • folhas de papel-cartão ou papelão(6 a 8)sucata
  • canetão colorido(1)
  • cartaz com setas desenhadas(1)sucata

Para começar

Roda de abertura

Reúna as crianças e mostre as pedras no chão. Faça um sapinho pular de pedra em pedra enquanto as crianças acompanham com os olhos.

“Olha o sapinho! Ele pula uma pedra, depois outra. Quem quer ser sapinho?”

O restante da atividade

Veja a atividade completa, grátis

  • 5 passos com falas sugeridas
  • 3 itens do que observar e registrar
  • 4 cartões para recortar
  • 6 adaptações para a sua turma
  • Recado pronto para as famílias
  • Impressão e PDF
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