GeraProva GeraProva Provas com IA para professores do Brasil
Brincadeira Crianças bem pequenas (1a7m a 3a11m) 15 min EI02CG01

Bicho Que Chuta e Comemora

Uma brincadeira em que a criança vira um bichinho de que gosta e, do jeitinho dele, faz a bolinha de pano ganhar caminho até uma trave de cones. É um momento cheio de movimento, risadas e aquela comemoração de corpo inteiro que todo pequeno adora. Cabe bem na rotina das turmas que estão descobrindo o próprio corpo e os primeiros jogos em grupo.

Ilustração da atividade Bicho Que Chuta e Comemora

O que a criança desenvolve

Corpo e movimento

A criança experimenta controlar o próprio corpo e coordenar o movimento de chutar ao direcionar a bolinha.

Criatividade

Ao imitar o jeito de um bichinho, ela inventa gestos e expressões próprias durante a brincadeira.

Emoções e convivência

Ela vivencia a alegria de comemorar junto com os colegas e o adulto, fortalecendo o sentimento de pertencer ao grupo.

Linguagem

A criança se expressa com o corpo e com sons durante a imitação e a comemoração, ampliando suas formas de comunicação.

O que diz a BNCC

EI02CG01 — Apropriar-se de gestos e movimentos de sua cultura no cuidado de si e nos jogos e brincadeiras.

A BNCC, no campo Corpo, gestos e movimentos, pede que a criança se aproprie de gestos e movimentos da sua cultura, tanto nos cuidados consigo mesma quanto nos jogos e brincadeiras. Na prática, isso significa que a criança pequena vai aprendendo, aos poucos, a usar o corpo de formas variadas e intencionais, como chutar, correr, pular e se comunicar com gestos. O código EI02CG01 marca exatamente essa conquista: o corpo como ferramenta de brincar e de conviver. Esta atividade se conecta a esse objetivo porque transforma o gesto de chutar em brincadeira, com imitação, ação sobre um objeto e celebração compartilhada. A criança experimenta um jeito de se mover que faz parte do universo dos jogos esportivos, de forma leve e lúdica.

Por que isso é aprendizagem e não só brincar

Quando a criança imita um bicho e chuta a bola, ela aprende a controlar o próprio corpo, a coordenar movimentos e a comemorar em grupo, habilidades que são base para todos os jogos.

Informações gerais

Faixa etária
Crianças bem pequenas (1a7m a 3a11m)
Campo de experiência
Corpo, gestos e movimentos
Formato
Brincadeira
Duração
15 minutos
Crianças por vez
2 a 3 por vez, enquanto as outras espera

O que você vai precisar

  • Cones baixos de borracha(2)
  • Bolinha de meia ou pano(3)sucata
  • Tapete ou lona no chão(1)

Para começar

Escolher o bichinho

Na roda, o adulto pergunta qual bicho as crianças querem ser (sapo, cavalo, canguru) e faz o movimento de chutar com a perna, devagar.

“Vamos ser sapinho? Olha como o sapinho chuta: ploft!”

O restante da atividade

Veja a atividade completa, grátis

  • 4 passos com falas sugeridas
  • 3 itens do que observar e registrar
  • 6 adaptações para a sua turma
  • Recado pronto para as famílias
  • Impressão e PDF
Criar conta grátis Já tenho conta: abrir a atividade

Atividades parecidas

Ocorreu um erro inesperado. Recarregar X

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please retry or reload the page.