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Exploração Crianças bem pequenas (1a7m a 3a11m) 15 min EI02CG01

Pulo da Amarelinha Que Conta Passos

As crianças pulam pelas casinhas de uma amarelinha desenhada no chão com giz, acompanhando um ritmo batido pelo adulto. É uma experiência de movimento que convida o corpo a ouvir o som e responder a ele, num momento leve de brincadeira ao ar livre ou na sala. Cabe bem na rotina de movimento e de jogos, e é uma forma gostosa de descobrir o próprio corpo junto com os colegas.

Ilustração da atividade Pulo da Amarelinha Que Conta Passos

O que a criança desenvolve

Corpo e movimento

A criança exercita o equilíbrio e a coordenação ao alternar apoios com um pé e com dois pés.

Autonomia

Ela percebe e controla melhor o próprio corpo enquanto se movimenta no espaço.

Emoções e convivência

Brincar em grupo, esperando a vez e acompanhando os colegas, fortalece a convivência e a cooperação.

Pensamento

Seguir o ritmo exercita a atenção auditiva e a capacidade de responder a uma sequência de sons.

O que diz a BNCC

EI02CG01 — Apropriar-se de gestos e movimentos de sua cultura no cuidado de si e nos jogos e brincadeiras.

A BNCC, no campo de experiências Corpo, gestos e movimentos, pede que a criança pequena se aproprie de gestos e movimentos da sua cultura, tanto no cuidado de si quanto nos jogos e brincadeiras. Na prática, isso quer dizer que, nessa idade, a criança vai aprendendo a usar o corpo de formas cada vez mais variadas e intencionais, imitando e experimentando o que vê em brincadeiras conhecidas. A amarelinha é um jogo tradicional brasileiro, e pular nas casas dela leva a criança a experimentar esses gestos de um jeito lúdico. O ritmo acrescenta a escuta e a coordenação, mostrando que o movimento pode acontecer junto com o som.

Por que isso é aprendizagem e não só brincar

Pular seguindo um ritmo ajuda a criança a controlar o próprio corpo, a ouvir e a responder ao som, habilidades que dão base para dançar, caminhar e brincar com os colegas.

Informações gerais

Faixa etária
Crianças bem pequenas (1a7m a 3a11m)
Campo de experiência
Corpo, gestos e movimentos
Formato
Exploração
Duração
15 minutos
Crianças por vez
2 a 3 por vez, revezando com o restante

O que você vai precisar

  • Giz de cera ou giz de lousa(1 caixa)
  • Instrumento de ritmo (pandeiro, colher de pau ou tampa de panela)(1)sucata

Para começar

Mostrar a amarelinha

Leve a turma até o desenho, aponte as casas e deixe as crianças observarem os números ou formas.

“Olha, tem uma escadinha de casinhas no chão. Vamos pular nelas?”

O restante da atividade

Veja a atividade completa, grátis

  • 4 passos com falas sugeridas
  • 3 itens do que observar e registrar
  • 6 adaptações para a sua turma
  • Recado pronto para as famílias
  • Impressão e PDF
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