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Brincadeira Crianças pequenas (4 a 5 anos) 25 min EI03EF09

O Jogo da Memória que Conta o Que Lembra

As crianças jogam uma partida de memória com cartões de figuras e, a cada par encontrado, contam com suas palavras o que lembram do jogo. Enquanto falam, veem a adulta registrar o que disseram, e assim a fala delas ganha forma escrita diante dos seus olhos. É uma experiência que cabe bem em momentos de brincadeira em grupo e que desperta a curiosidade sobre como as histórias podem ser guardadas.

Ilustração da atividade O Jogo da Memória que Conta o Que Lembra

O que a criança desenvolve

Linguagem

A criança amplia o vocabulário e a organização das frases ao relatar o que lembra da partida.

Pensamento

Ela observa a relação entre o que fala e a escrita que aparece no papel, começando a formular hipóteses sobre a linguagem escrita.

Emoções e convivência

Ao escolher o que contar e quando contar, a criança exercita a tomada de decisão dentro do grupo.

Autonomia

Ela se sente protagonista da história da brincadeira, ao ver que suas palavras são valorizadas e registradas.

O que diz a BNCC

EI03EF09 — Levantar hipóteses em relação à linguagem escrita, realizando registros de palavras e textos, por meio de escrita espontânea.

A BNCC, no campo de experiências Escuta, fala, pensamento e imaginação, pede que as crianças pequenas, de 4 a 5 anos, levantem hipóteses sobre a linguagem escrita, como o código EI03EF09 indica. Na prática, isso significa que a criança começa a perceber que o que se fala pode ser representado por sinais escritos, mesmo antes de saber ler ou escrever convencionalmente. Ela testa ideias sobre o que é escrever e o que a escrita guarda. Esta atividade se liga a esse objetivo porque cria um contexto natural em que a fala da criança se transforma em registro escrito, tornando visível a relação entre oralidade e escrita.

Por que isso é aprendizagem e não só brincar

Quando a criança vê a fala dela virar escrita diante dos seus olhos, começa a entender que as palavras podem ser guardadas e lidas, e isso prepara o caminho para a alfabetização.

Informações gerais

Faixa etária
Crianças pequenas (4 a 5 anos)
Campo de experiência
Escuta, fala, pensamento e imaginação
Formato
Brincadeira
Duração
25 minutos
Crianças por vez
4 a 5 crianças, em grupos de jogo

O que você vai precisar

  • Cartões de papelão(24 (12 pares))sucata
  • Figuras desenhadas ou recortadas de revistas(12 figuras diferentes)sucata
  • Papel pardo(1 folha grande)sucata
  • Lápis de cor ou giz de cera(1 para a adulta)

Para começar

Apresentar o jogo

A adulta mostra como virar dois cartões por vez e procurar o par. Cada criança tem sua vez de virar.

“Vamos virar dois cartões. Se forem iguais, você ganha o par e conta o que lembrou!”

O restante da atividade

Veja a atividade completa, grátis

  • 4 passos com falas sugeridas
  • 3 itens do que observar e registrar
  • 4 cartões para recortar
  • 6 adaptações para a sua turma
  • Recado pronto para as famílias
  • Impressão e PDF
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