Um grupo de alunos decidiu criar um jogo de tabuleiro. Para isso, eles precisam identificar quais recursos são…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Aplicar a estratégia de decomposição para resolver problemas complexos, dividindo esse problema em partes menores, resolvendo-as e combinando suas soluções.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Um grupo de alunos decidiu criar um jogo de tabuleiro. Para isso, eles precisam identificar quais recursos são necessários. Se eles precisam de tabuleiro, peças e dados, quais são as entradas para a solução do problema de criar o jogo?
- A) Tabuleiro e dados
- B) Peças e dados
- C) Tabuleiro, peças e dados
- D) Apenas o tabuleiro
- E) Peças apenas
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- A questão pede as entradas necessárias para resolver o problema de criar o jogo. O enunciado diz que os alunos precisam identificar os recursos necessários e que, no caso, eles precisam de tabuleiro, peças e dados. Esses três itens são os recursos que alimentam a criação do jogo.
- Verifique se algum dos três pode ser descartado. Sem tabuleiro não há onde jogar, sem peças não há como representar os participantes ou as posições, e sem dados não há o elemento de sorteio que o enunciado indica. Logo, os três são entradas.
- Portanto, a alternativa C (tabuleiro, peças e dados) é a correta, e concordo com o gabarito oficial.
- A alternativa A está errada porque omite as peças, que também são necessárias.
- A alternativa B está errada porque omite o tabuleiro, que é o suporte indispensável do jogo.
- A alternativa D está errada porque considera apenas o tabuleiro, deixando de lado peças e dados, que o enunciado declara necessários.
- A alternativa E está errada porque indica apenas as peças, ignorando o tabuleiro e os dados.
💡 Dica: Liste os recursos necessários para o jogo.
Alternativa por alternativa
O aluno percebe que o tabuleiro e os dados são recursos centrais, mas esquece de incluir as peças na lista, como se elas fossem acessórios dispensáveis.
Por que engana: Selecionar apenas parte dos recursos necessários, ignorando algum item essencial para o jogo.
O aluno considera peças e dados como entradas, mas acha que o tabuleiro é apenas um suporte físico e não um recurso de entrada do problema.
Essa é a combinação correta de entradas necessárias para criar o jogo.
O aluno associa o jogo de tabuleiro diretamente ao próprio tabuleiro e acredita que ele é o único recurso essencial, ignorando que o enunciado exige também peças e dados.
O aluno destaca as peças como o elemento mais visível do jogo e lê o enunciado de forma incompleta, considerando apenas esse item como entrada, sem levar em conta os demais recursos listados.
Raio-X da questão
recursos para jogo
fixacao
identificar recursos essenciais · compreender problema e solução
Revisar os elementos necessários para criar um jogo de tabuleiro.
Selecionar apenas parte dos recursos necessários, ignorando algum item essencial para o jogo.
pensamento_critico
cotidiano
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