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Educação Física6º anoBNCC EF67EF01Difícil⏱ medio

— Quando jogo corrida on-line, gosto de treinar para melhorar meu tempo — contou Rafael, de 12 anos, durante…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF67EF01

Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

— Quando jogo corrida on-line, gosto de treinar para melhorar meu tempo — contou Rafael, de 12 anos, durante os testes para uma mostra de jogos eletrônicos no centro cultural do bairro. Na mesma atividade, Dona Célia disse que prefere jogos cooperativos porque se lembra de jogar com os netos. Já um grupo de crianças passou mais tempo em um jogo de construção, criando cenários e mostrando suas invenções umas às outras. A educadora percebeu que todos se interessaram pelos jogos, mas não pelo mesmo motivo. Para o dia da mostra, ela precisa organizar momentos de jogo entre moradores de diferentes idades. Com base nos relatos, identifique a organização da mostra que permite experimentar os jogos e respeitar os sentidos dados por cada grupo.

  1. A) Organizar rodadas com regras fixas definidas pela monitoria, sem alterações dos participantes.
  2. B) Organizar rodadas só com jogos de movimento corporal, excluindo os demais interesses.
  3. C) Organizar rodadas com modos escolhidos pelos grupos e roda de conversa sobre as experiências.
  4. D) Organizar rodadas com pontuação única e premiar apenas quem atingir mais vitórias.
  5. E) Organizar rodadas separadas por idade, impedindo que os grupos conheçam formas diferentes de jogar.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. O enunciado descreve três grupos com motivos diferentes para jogar: Rafael quer melhorar o tempo em corridas (desafio e desempenho), Dona Célia valoriza a cooperação e a lembrança de jogar com os netos (convivência e afeto), e as crianças do jogo de construção gostam de criar cenários e mostrar invenções (criação e expressão). A educadora precisa de uma organização que permita experimentar os jogos e respeite esses sentidos diferentes.
  2. A alternativa C oferece exatamente isso. Ao permitir que os grupos escolham os modos de jogo, cada um pode buscar o que lhe interessa: competir por tempo, jogar em cooperação ou construir e criar. A roda de conversa depois das experiências permite trocar impressões e perceber que as pessoas se interessaram por motivos diferentes, o que amplia a experiência de todos.
  3. Por que as outras estão erradas:
  4. A) Regras fixas sem alterações ignoram os diferentes sentidos que cada grupo atribui ao jogo, impedindo a escolha.
  5. B) Restringir a jogos de movimento exclui justamente os interesses de construção e cooperação relatados.
  6. D) Pontuação única e premiação apenas para vitórias reforça um único sentido (competição) e deixa de lado os outros grupos.
  7. E) Separar por idade e impedir a troca entre grupos vai contra a proposta de convivência entre moradores de diferentes idades e contra o conhecimento de formas diferentes de jogar.

💡 Dica: Analise os diferentes interesses e motivações dos grupos para propor uma organização inclusiva.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

Acredita que organizar a mostra com regras fixas definidas pela monitoria garante justiça e ordem, sem perceber que isso impede cada grupo de jogar de acordo com seu interesse.

B Erradaerro: Interpretação

Entende que o melhor é focar em um único tipo de jogo, mesmo que isso deixe de fora os interesses de cooperação e construção relatados no texto.

C Correta

A proposta acolhe a competição, a cooperação e a criação presentes nos relatos, permitindo jogar e compartilhar diferentes sentidos da prática.

D Erradaerro: Conceitual

Associa o jogo somente à competição e à vitória, transferindo para a mostra uma lógica que o texto não atribui a todos os grupos.

E Erradaerro: Interpretação

Supõe que separar os participantes por idade facilita a experiência, sem considerar que o objetivo é justamente reunir moradores de diferentes idades e permitir a troca de formas de jogar.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Aplicar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade multipla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

diversidade de interesses em jogos

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

compreensão de jogos e brincadeiras

📚 Reveja

estude sobre diversidade de interesses e organização de atividades lúdicas

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode generalizar os interesses de um grupo para todos, ignorando a diversidade de motivações.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

empatia

🏫 Contexto

cotidiano

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