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ComputaçãoCrianças pequenas (4a-5a11m)BNCC EI03CO03Difícil⏱ medio

— De novo! — pediu a turma quando a cantiga terminou, porque o refrão era repetido e todo mundo já sabia a…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EI03CO03

Experienciar a execução de algoritmos brincando com objetos (des)plugados.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

— De novo! — pediu a turma quando a cantiga terminou, porque o refrão era repetido e todo mundo já sabia a parte. Na brincadeira seguinte, sobre um tapete, há quatro caixas em fila (1, 2, 3, 4). Ao lado, ficam os cartões de comando do “robô-arrumador”. Ele começa apontando para a caixa 1. Cartões possíveis: INÍCIO (marca onde começa o bloco), PÔR CARRINHO, PÔR BONECA, ANDAR (aponta para a próxima caixa), DE NOVO (repete uma vez tudo o que está entre INÍCIO e DE NOVO) e FIM. O combinado do jogo é montar um algoritmo para colocar os brinquedos nas caixas na ordem: carrinho, boneca, carrinho, boneca, uma por caixa, sem pular caixas. Com base no texto, identifique a sequência de cartões que faz o “robô-arrumador” completar a ordem combinada nas quatro caixas, usando o cartão DE NOVO para repetir um bloco.

  1. A) Cartões: INÍCIO, ANDAR, PÔR CARRINHO, ANDAR, PÔR BONECA, DE NOVO, FIM
  2. B) Cartões: INÍCIO, PÔR CARRINHO, ANDAR, PÔR BONECA, ANDAR, DE NOVO, FIM
  3. C) Cartões: INÍCIO, PÔR BONECA, ANDAR, PÔR CARRINHO, ANDAR, DE NOVO, FIM
  4. D) Cartões: INÍCIO, PÔR CARRINHO, ANDAR, PÔR BONECA, ANDAR, ANDAR, DE NOVO, FIM
  5. E) Cartões: INÍCIO, PÔR CARRINHO, ANDAR, PÔR BONECA, DE NOVO, ANDAR, FIM

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. O robô começa apontando para a caixa 1, e a ordem combinada é carrinho, boneca, carrinho, boneca, uma por caixa, sem pular caixas. Passo 2: O bloco repetido deve conter os comandos que cobrem duas caixas: PÔR CARRINHO, ANDAR, PÔR BONECA, ANDAR. Passo 3: Na alternativa B, o INÍCIO vem antes de PÔR CARRINHO e o DE NOVO vem depois do segundo ANDAR, então o bloco é exatamente esse. Passo 4: Primeira execução do bloco: coloca carrinho na caixa 1, anda para a caixa 2, coloca boneca na caixa 2 e anda para a caixa 3. Passo 5: O DE NOVO repete o bloco uma vez: coloca carrinho na caixa 3, anda para a caixa 4, coloca boneca na caixa 4 e anda para além da caixa 4. Passo 6: O resultado é carrinho (1), boneca (2), carrinho (3), boneca (4), exatamente a ordem combinada. Passo 7: O último ANDAR só aponta para uma caixa inexistente e não altera o resultado, então é uma sobra inofensiva do algoritmo. Passo 8: A alternativa A está errada porque o primeiro ANDAR tira o robô da caixa 1 antes de colocar qualquer brinquedo, deixando a caixa 1 vazia. Passo 9: A alternativa C está errada porque começa colocando a boneca na caixa 1, contra a ordem combinada. Passo 10: A alternativa D está errada porque o bloco repetido tem dois ANDAR seguidos, o que pula a caixa 3 e coloca o carrinho na caixa 4 no lugar errado. Passo 11: A alternativa E está errada porque o DE NOVO repete apenas PÔR CARRINHO, ANDAR, PÔR BONECA, colocando carrinho sobre a boneca já posta na caixa 2.

💡 Dica: Identifique o bloco a ser repetido e a ordem dos comandos para cada caixa.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Procedimentala que mais engana

O aluno acha que o robô deve começar andando, esquecendo que ele já aponta para a caixa 1 e que o primeiro brinquedo deve ir para ela.

Por que engana: Confundir a ordem dos comandos ou não identificar corretamente o bloco que deve ser repetido com o cartão DE NOVO.

B Correta

O bloco faz carrinho na 1 e boneca na 2; ao repetir, faz carrinho na 3 e boneca na 4, completando a ordem.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno inverte a ordem combinada e começa pela boneca, ignorando que a sequência exigida começa com o carrinho.

D Erradaerro: Procedimental

O aluno pensa que dois ANDAR seguidos são necessários para avançar mais, sem perceber que isso pula uma caixa e desalinha a sequência.

E Erradaerro: Procedimental

O aluno acha que o DE NOVO pode repetir só parte do bloco, deixando o ANDAR de fora, e não percebe que a repetição recoloca o carrinho sobre a boneca.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Aplicar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade multipla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

sequencia de comandos, repeticao, algoritmo

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

sequencia de comandos simples · noções básicas de algoritmo

📚 Reveja

estude sequencias de comandos e uso de repeticao em algoritmos simples

⚠️ Erro mais comum

Confundir a ordem dos comandos ou não identificar corretamente o bloco que deve ser repetido com o cartão DE NOVO.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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