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Computação1ª sérieBNCC EM13CO18Média⏱ 2 a 3 minu

Em um jogo digital criado na escola, a equipe primeiro definiu o personagem, depois o cenário, depois as…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13CO18

Planejar e gerenciar projetos integrados às áreas de conhecimento de forma colaborativa, solucionando problemas, usando diversos artefatos computacionais.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo digital criado na escola, a equipe primeiro definiu o personagem, depois o cenário, depois as regras de pontuação e, por fim, as fases. — Qual vantagem a equipe obteve ao seguir essa organização?

  1. A) Conseguiu planejar e testar cada parte do jogo separadamente, reduzindo erros e facilitando ajustes.
  2. B) Conseguiu evitar qualquer mudança futura no jogo, porque quando as etapas são separadas o projeto fica pronto e fechado.
  3. C) Conseguiu deixar o jogo mais bonito, porque definir primeiro o cenário melhora a aparência e resolve a lógica do programa.
  4. D) Conseguiu terminar o jogo mais rápido, porque a ordem das etapas elimina a necessidade de revisar o que foi feito.
  5. E) Conseguiu garantir que o jogo funcionasse corretamente sem precisar fazer testes, pois a sequência escolhida evita falhas.

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. A questão descreve uma sequência de desenvolvimento de um jogo: primeiro o personagem, depois o cenário, depois as regras de pontuação e por fim as fases. Essa organização em etapas separadas é a ideia central do planejamento por partes (modularização do projeto).
  2. Ao dividir o trabalho em partes, cada componente pode ser planejado, construído e testado isoladamente. Assim, se algo der errado, o problema fica localizado em uma parte específica, o que reduz erros e facilita ajustes. Isso corresponde exatamente à alternativa A.
  3. Por que as outras estão erradas:
  4. B) Separar etapas não torna o projeto fechado; projetos de jogos continuam sujeitos a mudanças e revisões.
  5. C) A ordem de definição não melhora a aparência do jogo nem resolve a lógica do programa, que depende de codificação e testes.
  6. D) A ordem das etapas não elimina a necessidade de revisão; revisar continua sendo parte do desenvolvimento.
  7. E) Nenhuma sequência de etapas garante ausência de falhas sem testes; testar é indispensável.
  8. Conclusão: a vantagem real da organização por etapas é o planejamento e teste separado de cada parte, tornando o desenvolvimento mais controlado. O gabarito oficial A está correto.

💡 Dica: Procure a ideia de dividir o trabalho para testar e corrigir por partes.

Alternativa por alternativa

A Correta

Corresponde ao benefício da organização por etapas: permite testar módulos separadamente, localizar falhas com mais facilidade e fazer ajustes com mais controle.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno acredita que organizar o projeto em etapas congela o trabalho e impede alterações posteriores, confundindo planejamento sequencial com ausência de mudanças.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno associa a ordem de definição à qualidade visual e à lógica do programa, imaginando que pensar no cenário primeiro resolve a programação.

D Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno supõe que uma boa ordem de etapas dispensa revisões, confundindo organização com ausência de retrabalho e de verificação.

Por que engana: Confundir organização do processo com ganho automático de velocidade ou qualidade total.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno acredita que uma sequência bem escolhida garante um jogo sem falhas, dispensando testes, o que vai contra a prática de desenvolvimento de software.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura Médio
Discriminação Médio
Peso pedagógico Médio
Autonomia do enunciado Alta
Cobertura da habilidade Planejamen
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ Direto e contextuali🧩 Aplicação de conceit
🎯 Conceito central

Organização modular do projeto

📌 Objetivo

Identificar vantagem

🧱 Pré-requisitos

Sequência de etapas · Planejamento de projeto

📚 Reveja

Testes e ajustes por etapas

⚠️ Erro mais comum

Confundir organização do processo com ganho automático de velocidade ou qualidade total.

🌎 Tema transversal

Trabalho em equipe

🤝 Socioemocional

Organização

🏫 Contexto

Desenvolvimento de j

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