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Geografia4º anoBNCC EF04GE01Fácil⏱ medio

No recreio de uma escola, duas crianças conversam sobre as brincadeiras que conhecem. Uma conta que, no bairro…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF04GE01

Selecionar, em seus lugares de vivência e em suas histórias familiares e/ou da comunidade, elementos de distintas culturas (indígenas, afro-brasileiras, de outras regiões do país, latino-americanas, europeias, asiáticas etc.), valorizando o que é próprio em cada uma delas e sua contribuição para a formação da cultura local, regional e brasileira.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

No recreio de uma escola, duas crianças conversam sobre as brincadeiras que conhecem. Uma conta que, no bairro onde mora, as crianças costumam brincar de amarelinha desenhada no chão, pular corda e jogar bola de gude. A outra diz que aprendeu com os avós a brincar de esconde-esconde e de roda, e que hoje também gosta de jogos digitais no celular. Ao observar a conversa, a professora comenta que algumas brincadeiras aparecem em muitos lugares e em diferentes tempos, enquanto outras mudam conforme o acesso aos objetos, ao espaço e aos costumes de cada grupo. Analise a conversa apresentada e identifique a ideia que melhor expressa semelhanças e diferenças entre jogos e brincadeiras citados.

  1. A) Concluir que apenas os jogos digitais representam as brincadeiras das criancas de hoje.
  2. B) Entender que o espaco da brincadeira nao interfere na escolha dos jogos e das brincadeiras.
  3. C) Perceber que todas as brincadeiras surgem no mesmo lugar e passam a ser iguais em qualquer época.
  4. D) Identificar que brincadeiras antigas deixam de existir quando aparecem novas formas de brincar.
  5. E) Reconhecer que algumas brincadeiras se repetem em diferentes tempos e lugares, enquanto outras variam conforme costumes e recursos.

✅ Resposta correta: alternativa E

Resolução passo a passo

  1. O enunciado descreve duas crianças e uma fala da professora. A professora afirma que algumas brincadeiras aparecem em muitos lugares e em diferentes tempos, enquanto outras mudam conforme o acesso a objetos, espaço e costumes de cada grupo.
  2. Procuramos a alternativa que traduz essas duas ideias ao mesmo tempo: semelhanças (brincadeiras que se repetem) e diferenças (brincadeiras que variam).
  3. A alternativa E diz exatamente isso: algumas brincadeiras se repetem em diferentes tempos e lugares, enquanto outras variam conforme costumes e recursos. Ela corresponde à fala da professora e aos exemplos da conversa, como amarelinha e roda, que aparecem em muitos lugares, e jogos digitais, que dependem de acesso a tecnologia.
  4. Por que as outras estão erradas:
  5. A) Restringe as brincadeiras de hoje apenas aos jogos digitais, ignorando amarelinha, pular corda, bola de gude, esconde-esconde e roda citadas no texto.
  6. B) Nega a influência do espaço, contrariando a fala da professora, que associa as variações ao acesso a espaço e objetos.
  7. C) Afirma que todas as brincadeiras surgem no mesmo lugar e são iguais em qualquer época, o que contradiz a ideia de que algumas mudam conforme o grupo.
  8. D) Afirma que brincadeiras antigas deixam de existir, mas o texto diz que muitas aparecem em diferentes tempos, ou seja, persistem.
  9. Conclusão: a alternativa E é a única que reúne semelhanças e diferenças entre as brincadeiras citadas, por isso concordo com o gabarito oficial.

💡 Dica: Compare as brincadeiras considerando tempo, lugar e recursos disponíveis.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno acredita que, por a outra criança mencionar jogos digitais, eles seriam a única forma atual de brincar, desconsiderando as brincadeiras tradicionais citadas.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno entende que o local e os recursos disponíveis não influenciam o tipo de brincadeira escolhida, quando o texto sugere justamente o contrário.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno interpreta que as brincadeiras têm uma origem única e uniforme, sem variação cultural ou de acesso, o que vai além do texto.

D Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno supõe que novas formas de brincar substituem completamente as antigas, usando a ideia de que o tempo apaga as tradições, em vez de reconhecer que muitas brincadeiras se mantêm.

Por que engana: Achar que todas as brincadeiras são iguais em qualquer tempo e lugar, ignorando variações culturais e históricas.

E Correta

O texto compara brincadeiras antigas e atuais e mostra permanências e mudanças ligadas ao espaço e aos costumes.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

semelhanças e diferenças em brincadeiras

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

brincadeiras e jogos tradicionais · influência cultural e social

📚 Reveja

estude como o contexto cultural e histórico influencia brincadeiras

⚠️ Erro mais comum

Achar que todas as brincadeiras são iguais em qualquer tempo e lugar, ignorando variações culturais e históricas.

🌎 Tema transversal

multiculturalismo

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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