Em jogos de realidade virtual, por que a exigência corporal costuma aumentar?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Diferenciar os conceitos de jogo e esporte, identificando as características que os constituem na contemporaneidade e suas manifestações (profissional e comunitária/lazer).
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em jogos de realidade virtual, por que a exigência corporal costuma aumentar?
- A) Porque o jogador precisa ficar parado o tempo todo.
- B) Porque só a audição é usada.
- C) Porque a tela fica mais distante.
- D) Porque movimentos de cabeça, braços e tronco podem controlar a ação.
- E) Porque desaparecem todos os comandos.
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- A pergunta quer saber por que jogos de realidade virtual costumam exigir mais do corpo do jogador. Passo 2: Na realidade virtual, o jogador usa equipamentos como óculos e controles de movimento, de modo que o corpo participa diretamente da interação com o jogo. Passo 3: Por isso, movimentos de cabeça, braços e tronco podem comandar ações no ambiente virtual, o que torna a alternativa D correta. Passo 4: A alternativa A está errada, pois a realidade virtual costuma exigir movimento, e não que o jogador fique parado. Passo 5: A alternativa B está errada, pois a audição é apenas um dos sentidos envolvidos e não é a única usada. Passo 6: A alternativa C está errada, porque a distância da tela não é o fator que aumenta a exigência corporal. Passo 7: A alternativa E está errada, pois os comandos não desaparecem; eles são transferidos para gestos e movimentos do corpo. Passo 8: Portanto, o gabarito oficial D está correto e coincide com a resolução feita de forma independente.
💡 Dica: Pense nas características dos jogos de realidade virtual que envolvem movimento corporal.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter associado jogos de realidade virtual a uma experiência passiva, imaginando que estar imóvel seria o padrão de uso do equipamento.
Por que engana: Confundir a necessidade de movimento com a ideia de que o jogador deve permanecer parado durante o jogo.
O aluno pode ter pensado que a realidade virtual se baseia principalmente em sons, confundindo a imersão sonora com a exigência corporal.
O aluno pode ter entendido que a distância da tela é que determina o esforço físico, sem perceber que o que aumenta a exigência é a interação por movimentos.
Correto: o corpo interage com o ambiente virtual.
O aluno pode ter interpretado que, na realidade virtual, os comandos tradicionais desaparecem totalmente, sem notar que eles são substituídos por gestos e movimentos corporais.
Raio-X da questão
exigência corporal em jogos virtuais
diagnostico
exigência corporal em jogos · movimentos em jogos virtuais
Estude como os jogos de realidade virtual envolvem o corpo e o movimento.
Confundir a necessidade de movimento com a ideia de que o jogador deve permanecer parado durante o jogo.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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