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Durante uma partida de jogo eletrônico em sala com colegas, qual atitude demonstra respeito e inclusão entre…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF12EF01

Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Durante uma partida de jogo eletrônico em sala com colegas, qual atitude demonstra respeito e inclusão entre os participantes?

  1. A) Focar apenas na vitória, sem se importar com os outros.
  2. B) Deixar um jogador fora do jogo para sempre.
  3. C) Ignorar os colegas durante o jogo para se concentrar melhor.
  4. D) Revezar o controle, ouvir sugestões e garantir vez igual para todos.
  5. E) Jogar com o controle quebrado como forma de desafio.

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. Leia o enunciado com atenção. Ele pede a atitude que demonstra respeito e inclusão entre os participantes de um jogo em grupo.
  2. Analise o que significa respeito e inclusão em uma atividade coletiva: todos devem ter oportunidade de participar, e as ideias do grupo devem ser consideradas.
  3. A alternativa D reúne essas ideias: revezar o controle garante que todos joguem, ouvir sugestões valoriza a opinião dos colegas e garantir vez igual trata todos com igualdade. Por isso, D é a resposta correta, de acordo com o gabarito.
  4. A alternativa A está errada, pois focar apenas na vitória ignora os outros participantes.
  5. A alternativa B está errada, pois excluir um jogador para sempre é justamente o oposto da inclusão.
  6. A alternativa C está errada, pois ignorar os colegas demonstra falta de consideração por eles.
  7. A alternativa E está errada, pois jogar com o controle quebrado não tem relação com respeito ou inclusão entre os participantes.

💡 Dica: Pense em atitudes que promovem a inclusão e o respeito.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno acredita que, em um jogo, o mais importante é vencer, e que a convivência com os colegas é secundária.

Por que engana: Os alunos podem confundir a ideia de competição saudável com a falta de respeito, priorizando a vitória em detrimento da inclusão dos colegas.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter interpretado a expressão 'fora do jogo' como uma regra válida de disputa, sem perceber que excluir alguém permanentemente vai contra a inclusão pedida.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno confunde concentração com isolamento, achando que ignorar os colegas é uma forma legítima de jogar melhor.

D Correta

Revezar e ouvir colegas assegura participação igualitária, evita exclusão e promove convívio social positivo durante a atividade.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno entende 'desafio' como uma atitude positiva por si só, sem relacionar a questão ao comportamento respeitoso com os outros participantes.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 abertura
🎯 Conceito central

respeito e inclusão

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

respeito e inclusão · jogos em grupo

📚 Reveja

Revisar comportamentos que promovem respeito em atividades em grupo.

⚠️ Erro mais comum

Os alunos podem confundir a ideia de competição saudável com a falta de respeito, priorizando a vitória em detrimento da inclusão dos colegas.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

empatia

🏫 Contexto

cotidiano

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