Num jogo online em que um jogador usa linguagem ofensiva, qual ação contribui melhor para valorizar um…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Identificar situações de injustiça e preconceito geradas e/ou presentes no contexto das danças e demais práticas corporais e discutir alternativas para superá-las.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Num jogo online em que um jogador usa linguagem ofensiva, qual ação contribui melhor para valorizar um ambiente de jogo saudável e inclusivo?
- A) Apoiar o jogador ofensivo para se ‘divertir’ mais.
- B) Rir ou zombar dos jogadores que usam linguagem ofensiva.
- C) Intervir pedindo respeito e reportar à moderação
- D) Dizer que todos têm liberdade de expressão, sem limites.
- E) Deixar passar a ofensa e não fazer nada.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- Leia o enunciado com atenção. A pergunta pede a ação que melhor contribui para um ambiente de jogo saudável e inclusivo diante de um jogador que usa linguagem ofensiva.
- Analise o critério. Um ambiente saudável e inclusivo exige respeito mútuo, acolhimento e combate ao comportamento que agride outras pessoas. Portanto, a resposta deve promover respeito e ter alguma forma de ação concreta contra a ofensa.
- Avalie a alternativa C. Intervir pedindo respeito e reportar à moderação combina uma reação imediata com o uso dos canais oficiais do jogo. Isso desestimula a ofensa e protege os demais jogadores, sendo a ação mais eficaz e responsável.
- Verifique as demais alternativas. A alternativa A está errada porque apoiar quem ofende normaliza a agressão. A alternativa B está errada porque zombar de quem ofende também fere o respeito e alimenta o conflito. A alternativa D está errada porque a liberdade de expressão não inclui ofensas e discriminação, que têm limites. A alternativa E está errada porque omissão permite que a ofensa continue e fragiliza o ambiente.
- Conclusão. Concordo com o gabarito oficial, C, pois é a única alternativa que combina respeito, intervenção e uso da moderação para proteger o ambiente de jogo.
💡 Dica: Pense em ações que promovem respeito e inclusão.
Alternativa por alternativa
Acredita que apoiar o jogador ofensivo é uma forma de deixá-lo se divertir e de manter o clima leve, sem perceber que isso legitima a agressão.
Por que engana: O aluno pode confundir a liberdade de expressão com a permissão para ofender, escolhendo alternativas que não promovem um ambiente saudável.
Pensa que zombar do agressor é uma reação aceitável, sem notar que o deboche também desrespeita e aumenta o conflito, indo contra a convivência inclusiva.
Intervir e reportar reduz toxicidade, protege participantes e reforça normas de convivência, promovendo inclusão e segurança no ambiente virtual.
Entende a liberdade de expressão como um direito absoluto, sem limites, ignorando que ofensas e discriminação não são protegidas e que o respeito ao outro é um limite necessário.
Acha que não se envolver evita problemas, sem perceber que a omissão deixa a ofensa continuar e torna o ambiente mais hostil para os demais jogadores.
Raio-X da questão
ambiente de jogo saudável
diagnostico
valores de respeito · comunicação saudável
Revisar práticas de respeito e inclusão em ambientes virtuais.
O aluno pode confundir a liberdade de expressão com a permissão para ofender, escolhendo alternativas que não promovem um ambiente saudável.
cidadania_etica
empatia
cotidiano
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