Qual das alternativas abaixo melhor descreve um objeto em programação orientada a objetos?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Reconhecer o conceito de metaprogramação como uma forma de generalização na construção de programas, permitindo que algoritmos sejam entrada ou saída para outros algoritmos.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Qual das alternativas abaixo melhor descreve um objeto em programação orientada a objetos?
- A) Um conjunto de dados e funções que operam sobre eles
- B) Um programa completo que pode ser executado
- C) Uma estrutura de dados simples como um array
- D) Um tipo de variável que armazena apenas números
- E) Um algoritmo que resolve um problema específico
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- Na programação orientada a objetos, um objeto é uma instância de uma classe que reúne, em uma mesma unidade, atributos (dados que representam o estado) e métodos (funções que operam sobre esses dados e definem o comportamento).
- Analisando as alternativas, a alternativa A descreve exatamente isso: um conjunto de dados e funções que operam sobre eles. Por isso ela é a resposta correta, coincidindo com o gabarito oficial.
- A alternativa B está errada, pois um programa completo é um conceito mais amplo e não corresponde à definição de objeto.
- A alternativa C está errada, pois uma estrutura de dados como um array armazena valores, mas não reúne comportamento próprio como um objeto.
- A alternativa D está errada, pois um objeto não é um tipo de variável restrito a números; ele pode conter dados de tipos variados.
- A alternativa E está errada, pois um algoritmo é uma sequência de passos para resolver um problema, enquanto o objeto é uma entidade que modela estado e comportamento.
💡 Dica: Identifique a alternativa que relaciona dados e funções em uma mesma estrutura.
Alternativa por alternativa
Um objeto é uma instância que combina dados (atributos) e comportamentos (métodos), fundamental na programação orientada a objetos.
O aluno confunde objeto com programa, imaginando que um objeto é uma aplicação completa e executável. Ele não percebe que objeto é uma unidade modular dentro do programa.
O aluno associa objeto a qualquer estrutura que guarda vários valores, como arrays. Ele ignora que o objeto também encapsula comportamento (métodos).
O aluno acredita que objetos são apenas variáveis numéricas, por confundir a palavra 'objeto' com a ideia de um valor simples. Não percebe que objetos podem conter dados de vários tipos e funções.
O aluno confunde objeto com algoritmo, pensando que objeto é um procedimento para resolver uma tarefa. Não distingue estrutura (dados e comportamento) de sequência de passos.
Por que engana: Confundir objeto com um programa completo, um algoritmo ou uma estrutura de dados isolada, sem reconhecer a combinação entre dados e funções.
Raio-X da questão
Objeto em programação orientada a objetos
fixacao
Conceitos básicos de programação · Dados e funções
Revise a definição de objeto, seus atributos e métodos na programação orientada a objetos.
Confundir objeto com um programa completo, um algoritmo ou uma estrutura de dados isolada, sem reconhecer a combinação entre dados e funções.
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