Qual das alternativas abaixo melhor descreve a modelagem de objetos no pensamento computacional?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Explorar e construir a solução de problemas por meio de refinamentos, utilizando diversos níveis de abstração desde a especificação até a implementação.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Qual das alternativas abaixo melhor descreve a modelagem de objetos no pensamento computacional?
- A) Criar uma representação digital de objetos físicos sem considerar suas características.
- B) Representar objetos de forma gráfica e interativa, sem a necessidade de programação.
- C) Descrever objetos com atributos e métodos que definem seu estado e comportamento.
- D) Criar algoritmos que não consideram a estrutura de dados.
- E) Apenas desenhar objetos em um software de design gráfico.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- Na modelagem de objetos, típica do pensamento computacional e da programação orientada a objetos, um objeto é descrito por suas características (atributos, que representam o estado) e pelas ações que pode realizar (métodos, que representam o comportamento).
- Assim, a alternativa C descreve corretamente a modelagem: define o que o objeto é e o que ele faz.
- A alternativa A está errada porque a modelagem exige considerar justamente as características relevantes do objeto, e não ignorá-las.
- A alternativa B está errada porque a modelagem não depende de representação gráfica interativa nem dispensa programação; ela é uma forma abstrata de descrever o problema.
- A alternativa D está errada porque a modelagem de objetos está diretamente ligada à estrutura de dados, que organiza os atributos e o comportamento.
- A alternativa E está errada porque desenhar objetos em software de design é apenas representação visual, sem definir estado nem comportamento.
- Conclusão: o gabarito oficial C está correto.
💡 Dica: Analise as alternativas com atenção.
Alternativa por alternativa
O aluno entende que modelar é apenas criar uma cópia digital do objeto, sem precisar selecionar quais características importam para o problema.
O aluno associa modelagem à representação visual e interativa, acreditando que ela dispensa programação e a descrição lógica de estado e comportamento.
Por que engana: Confundir modelagem de objetos com desenho grafico ou representacao visual sem considerar atributos e comportamentos.
Esta é a definição correta, onde objetos têm propriedades e ações associadas.
O aluno imagina que algoritmos podem ser separados dos dados, não percebendo que na modelagem de objetos dados e operações andam juntos.
O aluno confunde modelagem computacional com desenho gráfico, tomando a representação visual pela descrição de atributos e comportamentos.
Raio-X da questão
modelagem de objetos
avaliacao
conceito de objeto computacional · atributos e metodos em programacao
Revisar os conceitos de modelagem no pensamento computacional.
Confundir modelagem de objetos com desenho grafico ou representacao visual sem considerar atributos e comportamentos.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
abstrato
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