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Computação6º anoBNCC EF06CO06Média⏱ curto

Qual das opções abaixo é um exemplo de modelagem de objetos?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF06CO06

Comparar diferentes casos particulares (instâncias) de um mesmo problema, identificando as semelhanças e diferenças entre eles, e criar um algoritmo para resolver todos, fazendo uso de variáveis (parâmetros) para permitir o tratamento de todos os casos de forma genérica.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Qual das opções abaixo é um exemplo de modelagem de objetos?

  1. A) Desenhar um diagrama de fluxo de um algoritmo
  2. B) Criar um modelo 3D de um carro em um software de design
  3. C) Escrever um código para calcular a área de um círculo
  4. D) Produzir um vídeo explicativo sobre algoritmos
  5. E) Descrever as etapas de um experimento científico

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. Modelagem de objetos é a atividade de representar um objeto real (ou ideia) por meio de um modelo, isto é, uma representação que reproduz sua forma, estrutura ou comportamento para estudo, projeto ou simulação. Passo 2: Analisando as alternativas, a opção B descreve exatamente isso: criar um modelo 3D de um carro em um software de design é representar um objeto concreto, com forma, dimensões e estrutura, em ambiente digital. Passo 3: A alternativa A está errada porque um diagrama de fluxo representa a sequência lógica de um algoritmo, não um objeto. Passo 4: A alternativa C está errada porque escrever código para calcular a área de um círculo é uma tarefa de programação e cálculo, sem representar um objeto. Passo 5: A alternativa D está errada porque produzir um vídeo sobre algoritmos é um material didático sobre um tema, não uma representação de um objeto. Passo 6: A alternativa E está errada porque descrever as etapas de um experimento científico é o relato de um procedimento, não a modelagem de um objeto. Passo 7: Conclusão: a resposta correta é a alternativa B, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense em exemplos práticos de modelagem de objetos.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno associa modelagem a qualquer representação gráfica de processos, confundindo diagrama de fluxo (representação de algoritmo) com modelagem de objetos.

Por que engana: Confundir modelagem de objetos com outras atividades de computação, como programação ou descrição de processos.

B Correta

Isso é modelagem de objetos, representando um carro em um ambiente digital.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno acha que modelar é programar ou resolver um cálculo, confundindo a atividade de codificação com a criação de uma representação de um objeto.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno se prende ao tema da computação mencionado na alternativa e marca por ser um produto sobre algoritmos, sem perceber que não há representação de nenhum objeto.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno entende modelagem como descrição de um processo ou procedimento, confundindo a documentação de etapas de um experimento com a representação estrutural de um objeto.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

modelagem de objetos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

modelagem de objetos · conceito de objeto digital

📚 Reveja

Revisar os conceitos de modelagem de objetos em computação.

⚠️ Erro mais comum

Confundir modelagem de objetos com outras atividades de computação, como programação ou descrição de processos.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

abstrato

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