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Explique como a digitalização de uma brincadeira tradicional pode contribuir para a valorização do patrimônio…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF67EF01

Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Explique como a digitalização de uma brincadeira tradicional pode contribuir para a valorização do patrimônio cultural, fornecendo um exemplo prático.

  1. A) Transformar danças tradicionais em competições de dança moderna.
  2. B) Fazer jogos de culinária só com receitas estrangeiras.
  3. C) A digitalização registra regras, sons e narrativas, ampliando ensino e circulação; ex.: jogo que ensina cantigas de roda com contexto histórico e tutoriais.
  4. D) Digitalizar festas de música eletrônica.
  5. E) Criar aplicativos para ensinar idiomas estrangeiros.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A questão pede uma explicação sobre como a digitalização de uma brincadeira tradicional contribui para valorizar o patrimônio cultural, com um exemplo prático. Ou seja, a resposta correta precisa tratar de preservação, registro e difusão de um elemento cultural tradicional.
  2. Ao analisar as alternativas, a alternativa C descreve exatamente esse processo: a digitalização registra regras, sons e narrativas, o que preserva o conhecimento, e amplia o ensino e a circulação desse patrimônio. O exemplo dado, um jogo que ensina cantigas de roda com contexto histórico e tutoriais, é coerente com uma brincadeira tradicional digitalizada.
  3. As demais alternativas tratam de temas que não são brincadeiras tradicionais nem contribuem para o patrimônio cultural nesse sentido. A alternativa A transforma danças tradicionais em competições modernas, o que descaracteriza a tradição em vez de valorizá-la. A alternativa B trata de jogos de culinária com receitas estrangeiras, sem relação com a preservação de tradições brasileiras. A alternativa D fala de festas de música eletrônica, que são manifestações contemporâneas e não brincadeiras tradicionais. A alternativa E trata de aplicativos de idiomas estrangeiros, o que não envolve patrimônio tradicional.
  4. Conclusão: a alternativa correta é a C, em concordância com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense em um exemplo de brincadeira e como ela pode ser digitalizada.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno pode ter associado 'digitalização' a modernização e achado que tornar uma dança tradicional mais moderna a valoriza. Na verdade, isso altera e descaracteriza a manifestação original.

Por que engana: O aluno pode confundir a digitalização com a modernização, sugerindo que a digitalização deve alterar a essência da brincadeira tradicional.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter entendido que digitalizar cultura significa criar conteúdo digital sobre qualquer tema, sem considerar que o foco deve ser a tradição local. Receitas estrangeiras não preservam uma brincadeira tradicional.

C Correta

Registrar elementos culturais em formato interativo permite replicação, acesso fora da comunidade original e ensino estruturado, fortalecendo reconhecimento e respeito pela tradição.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter confundido manifestação cultural contemporânea com patrimônio tradicional, achando que qualquer prática popular digitalizada valoriza o patrimônio. Festas de música eletrônica não são brincadeiras tradicionais.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter tomado 'ensino' como sinônimo de valorização cultural, sem perceber que a questão exige relação com o patrimônio tradicional. Aprender idiomas estrangeiros não preserva a cultura local.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

digitalização e patrimônio cultural

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

valorização do patrimônio cultural · digitalização de brincadeiras

📚 Reveja

Revisar a importância do patrimônio cultural e suas manifestações.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode confundir a digitalização com a modernização, sugerindo que a digitalização deve alterar a essência da brincadeira tradicional.

🌎 Tema transversal

multiculturalismo

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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