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Arte7º anoBNCC EF69AR03Média⏱ curto

Que recurso tecnológico permite sobrepor imagens digitais a obras físicas em exposição, ampliando o repertório…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF69AR03

Analisar situações nas quais as linguagens das artes visuais se integram às linguagens audiovisuais (cinema, animações, vídeos etc.), gráficas (capas de livros, ilustrações de textos diversos etc.), cenográficas, coreográficas, musicais etc.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Que recurso tecnológico permite sobrepor imagens digitais a obras físicas em exposição, ampliando o repertório imagético e a interação do público?

  1. A) Códigos QR que abrem imagens ou textos no navegador do visitante.
  2. B) Imagens infravermelhas ou reflectografia para ver desenhos ocultos.
  3. C) Realidade aumentada (AR), ativada por aplicativos ou projeções interativas.
  4. D) Impressão 3D de elementos decorativos fixos sobre a peça.
  5. E) Realidade virtual imersiva (VR) que substitui a obra por um ambiente digital.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A questão pede o recurso que sobrepõe imagens digitais a obras físicas em exposição, ampliando o repertório visual e a interação do público. Passo 2: Esse recurso é a realidade aumentada (AR). Ela mostra informações ou imagens digitais sobrepostas ao mundo real, geralmente por meio do celular, tablet ou de projeções interativas, e a obra física continua no lugar. Passo 3: Assim, a alternativa C descreve exatamente o que o enunciado pede. Passo 4: A alternativa A está errada porque o QR code apenas direciona a um conteúdo no navegador e não sobrepõe imagens à obra. Passo 5: A alternativa B está errada porque a reflectografia infravermelha revela desenhos ocultos sob a pintura, sem adicionar imagens digitais sobre a obra. Passo 6: A alternativa D está errada porque a impressão 3D produz elementos físicos fixos sobre a peça, e não imagens digitais sobrepostas. Passo 7: A alternativa E está errada porque a realidade virtual substitui o ambiente real por um mundo digital, enquanto a questão pede sobreposição à obra física. Passo 8: Conclusão: o gabarito oficial C está correto.

💡 Dica: Pense em tecnologias que interagem com obras de arte.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno associa a interação digital com o público ao QR code, que é muito usado em museus, mas não percebe que ele apenas abre um conteúdo em outra tela e não sobrepõe imagens à obra.

Por que engana: Confundir realidade aumentada com realidade virtual, pensando que ambas substituem a obra original em vez de interagir com ela.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno confunde o uso de tecnologias digitais para analisar obras com a ideia de sobreposição de imagens, pensando que a reflectografia mostra imagens adicionais sobre a peça quando, na verdade, revela camadas ocultas de desenho.

C Correta

AR insere camadas digitais sobre o objeto real sem alterá-lo, possibilitando animações, informações ou variações visuais em tempo real e expandindo leituras e experiências do público.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno entende 'sobrepor' como acrescentar algo fisicamente à peça e não percebe que a questão fala de imagens digitais, e não de elementos materiais impressos.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno confunde a interação imersiva com a sobreposição, pensando que a realidade virtual, por ser mais envolvente, também atua sobre a obra, quando ela substitui o ambiente real por um digital.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

tecnologia em arte

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

tecnologia em arte · interação do público com arte

📚 Reveja

Revisar os recursos tecnológicos utilizados em exposições de arte.

⚠️ Erro mais comum

Confundir realidade aumentada com realidade virtual, pensando que ambas substituem a obra original em vez de interagir com ela.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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