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Arte7º anoBNCC EF69AR35Média⏱ medio

Ao utilizar um software de edição de vídeo, um aluno decide criar um curta-metragem sobre a cultura local…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF69AR35

Identificar e manipular diferentes tecnologias e recursos digitais para acessar, apreciar, produzir, registrar e compartilhar práticas e repertórios artísticos, de modo reflexivo, ético e responsável.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Ao utilizar um software de edição de vídeo, um aluno decide criar um curta-metragem sobre a cultura local. Qual é a importância de usar essa tecnologia na sua criação artística?

  1. A) Proporciona apenas entretenimento.
  2. B) Limita a criatividade do aluno.
  3. C) Facilita a comunicação de ideias.
  4. D) Cria dependência tecnológica.
  5. E) Desvaloriza a arte tradicional.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. Leia o enunciado com atenção. Um aluno usa um software de edição de vídeo para criar um curta-metragem sobre a cultura local, e a pergunta pede a importância dessa tecnologia na criação artística.
  2. Pense no papel da ferramenta. Um software de edição permite organizar imagens, sons, cortes e textos, transformando ideias em uma narrativa audiovisual que outras pessoas conseguem assistir e compreender.
  3. Analise as alternativas. A alternativa C, 'Facilita a comunicação de ideias', é a que descreve corretamente essa função: o vídeo editado serve para transmitir a cultura local ao público de forma clara e envolvente.
  4. Verifique as demais. A alternativa A é errada porque a tecnologia tem finalidade bem mais ampla do que apenas entreter. A alternativa B é errada porque a ferramenta amplia as possibilidades criativas, em vez de limitá-las. A alternativa D é errada porque o uso de uma ferramenta não cria necessariamente dependência, sendo uma questão de uso consciente. A alternativa E é errada porque a tecnologia não desvaloriza a arte tradicional, podendo até dialogar com ela.
  5. Conclusão. Com o gabarito oficial C, a resposta está correta e coincide com a análise feita a partir do enunciado.

💡 Dica: Considere os benefícios da tecnologia na arte.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno acredita que o vídeo serve somente para divertir o público, ignorando seu valor como forma de comunicação e de registro cultural.

B Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno supõe que usar uma ferramenta tecnológica engessa a criação, como se os recursos prontos substituíssem a imaginação do autor.

Por que engana: O aluno pode confundir a função da tecnologia, acreditando que ela limita a criatividade em vez de potencializá-la.

C Correta

Tecnologias ajudam a transmitir ideias de forma eficaz.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno associa qualquer uso de tecnologia a vício ou dependência, sem considerar que a ferramenta pode ser usada de forma consciente e produtiva.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno imagina que a tecnologia concorre com a arte tradicional e que, ao usá-la, a arte clássica perde valor, quando na prática ambas podem coexistir.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

tecnologia na arte

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

uso de tecnologia na arte · cultura local

📚 Reveja

Revisar a relação entre tecnologia e expressão artística.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode confundir a função da tecnologia, acreditando que ela limita a criatividade em vez de potencializá-la.

🌎 Tema transversal

multiculturalismo

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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