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Língua Portuguesa4º anoBNCC EF15LP05Difícil⏱ curto

Durante uma atividade escolar, você deve criar uma história em quadrinhos. Qual é a melhor forma de começar?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF15LP05

Planejar, com a ajuda do professor, o texto que será produzido, considerando a situação comunicativa, os interlocutores (quem escreve/para quem escreve); a finalidade ou o propósito (escrever para quê); a circulação (onde o texto vai circular); o suporte (qual é o portador do texto); a linguagem, organização e forma do texto e seu tema, pesquisando em meios impressos ou digitais, sempre que for preciso, informações necessárias à produção do texto, organizando em tópicos os dados e as fontes pesquisadas.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Durante uma atividade escolar, você deve criar uma história em quadrinhos. Qual é a melhor forma de começar?

  1. A) Desenhar os personagens.
  2. B) Escolher o final da história.
  3. C) Fazer um esboço da trama.
  4. D) Decidir as cores dos balões.
  5. E) Pensar em um título.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A questão pergunta qual é a melhor forma de começar a criar uma história em quadrinhos. Ao planejar uma HQ, o primeiro passo é organizar a narrativa, ou seja, definir o que acontece, quem são os envolvidos e como a história se desenvolve. Isso corresponde a fazer um esboço da trama.
  2. Resolvendo por conta própria, a sequência lógica de produção começa pelo roteiro: sem saber o que será contado, não há como desenhar personagens com propósito, escolher um final coerente ou decidir a parte visual. Por isso a alternativa C é a mais adequada como ponto de partida.
  3. Comparando com o gabarito oficial (C), há concordância.
  4. Por que as outras estão erradas:
  5. A) Desenhar os personagens é uma etapa de produção visual que vem depois de definir quem são e o que fazem.
  6. B) Escolher o final antes da trama pode ser feito, mas não é o começo mais adequado, pois o final depende do desenvolvimento da história.
  7. D) Decidir as cores dos balões é um detalhe de acabamento, feito bem depois da criação da narrativa.
  8. E) Pensar em um título pode acontecer em qualquer momento e normalmente vem depois que a história já está clara.

💡 Dica: Pense em um tema interessante para a história.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno acredita que a HQ começa pela parte visual, pois associa quadrinhos principalmente aos desenhos e aos personagens.

Por que engana: O aluno pode começar desenhando os personagens antes de definir a trama, o que pode levar a uma história sem coerência.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno imagina que é preciso já saber como a história termina antes de planejar o restante, sem perceber que o final surge do desenvolvimento da trama.

C Correta

Ajuda a organizar a sequência de eventos.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno trata a parte de cores e balões como etapa inicial, confundindo detalhe de acabamento com planejamento da narrativa.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno pensa que o título define a estrutura da história e deve ser o primeiro passo, sem entender que ele é escolhido depois que a narrativa está pronta.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Criar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 abertura
🎯 Conceito central

criação de histórias em quadrinhos

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

estrutura de histórias · elementos de quadrinhos

📚 Reveja

Revisar os elementos de uma história em quadrinhos.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode começar desenhando os personagens antes de definir a trama, o que pode levar a uma história sem coerência.

🌎 Tema transversal

multiculturalismo

🤝 Socioemocional

criatividade

🏫 Contexto

cotidiano

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