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Em um jogo de computador, você precisa mover um personagem. Se o personagem se move 3 passos para a esquerda e…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF06CO05

Identificar os recursos ou insumos necessários (entradas) para a resolução de problemas, bem como os resultados esperados (saídas), determinando os respectivos tipos de dados, e estabelecendo a definição de problema como uma relação entre entrada e saída.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo de computador, você precisa mover um personagem. Se o personagem se move 3 passos para a esquerda e depois 2 passos para a direita, onde ele estará em relação ao ponto inicial?

  1. A) 1 passo à direita
  2. B) 2 passos à esquerda
  3. C) 1 passo à esquerda
  4. D) 3 passos à esquerda
  5. E) 0 passos

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. Considere os deslocamentos com sinais, sendo a direita positiva e a esquerda negativa. O personagem anda 3 passos para a esquerda, o que corresponde a -3. Passo 2: Em seguida, anda 2 passos para a direita, o que corresponde a +2. Passo 3: Somando os deslocamentos, -3 + 2 = -1, ou seja, ele termina 1 passo à esquerda do ponto inicial. Passo 4: Conferindo pela lógica do movimento, os 2 passos para a direita anulam 2 dos 3 passos para a esquerda, e sobra 1 passo para a esquerda. Passo 5: A alternativa A está errada porque o sinal final é negativo, então o personagem não fica à direita. Passo 6: A alternativa B está errada porque ela ignora que 2 passos para a direita compensaram parte do deslocamento. Passo 7: A alternativa D está errada porque ela desconsidera completamente o movimento de 2 passos para a direita. Passo 8: A alternativa E está errada porque os movimentos não se cancelam totalmente, já que as quantidades de passos são diferentes. Passo 9: O gabarito oficial C está correto, e a resolução independente confirma essa resposta.

💡 Dica: Calcule a posição final subtraindo e somando os passos.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Atençãoa que mais engana

O aluno acredita que o personagem termina à direita porque foi o último movimento realizado, ou inverte o sinal do resultado final.

Por que engana: Confundir a direção do movimento, somando os passos sem considerar os sentidos opostos.

B Erradaerro: Procedimental

O aluno considera apenas o movimento de 2 passos e usa essa quantidade como resultado final, sem combinar corretamente os dois deslocamentos.

C Correta

Correto, o personagem está 1 passo à esquerda.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno leva em conta apenas o primeiro movimento de 3 passos para a esquerda e esquece de somar o deslocamento de 2 passos para a direita.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno assume que todo movimento para um lado é anulado pelo movimento para o lado oposto, sem perceber que as quantidades de passos são diferentes.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Aplicar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ calculativa🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

movimento em linha reta

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

movimento em linha reta · adição e subtração

📚 Reveja

Revisar operações de adição e subtração.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a direção do movimento, somando os passos sem considerar os sentidos opostos.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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