Em um jogo de tabuleiro, cada jogador deve criar uma sequência de movimentos para alcançar a vitória. Se um…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Criar e simular algoritmos representados em linguagem oral, escrita ou pictográfica, que incluam sequências e repetições simples e aninhadas (iterações definidas e indefinidas), para resolver problemas de forma independente e em colaboração.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um jogo de tabuleiro, cada jogador deve criar uma sequência de movimentos para alcançar a vitória. Se um jogador precisa mover 3 casas para frente e 2 para a esquerda, qual é a sequência correta de movimentos?
- A) Avançar 2 casas e depois 3 casas.
- B) Avançar 3 casas e depois 2 casas para a esquerda.
- C) Avançar 5 casas para frente.
- D) Avançar 3 casas para a esquerda e 2 para frente.
- E) Avançar 1 casa para frente e 4 para a esquerda.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- Identifique o que o enunciado pede. O jogador precisa mover 3 casas para frente e 2 casas para a esquerda, ou seja, dois deslocamentos com direções diferentes e quantidades específicas. Passo 2: Verifique se cada alternativa contém exatamente esses dois movimentos, com a direção e a quantidade corretas. Passo 3: A alternativa B diz 'Avançar 3 casas e depois 2 casas para a esquerda', o que corresponde exatamente ao deslocamento pedido: 3 para frente e 2 para a esquerda. Passo 4: A alternativa A está errada porque troca a quantidade de casas para frente (2 em vez de 3) e não menciona o movimento para a esquerda. Passo 5: A alternativa C está errada porque transforma tudo em 5 casas para frente, ignorando completamente o movimento para a esquerda. Passo 6: A alternativa D está errada porque inverte as direções: indica 3 casas para a esquerda e 2 para frente, o contrário do enunciado. Passo 7: A alternativa E está errada porque usa 1 casa para frente e 4 para a esquerda, quantidades que não correspondem às pedidas. Passo 8: Conclusão: a sequência correta é a da alternativa B, que é também o gabarito oficial.
💡 Dica: Visualize os movimentos no tabuleiro antes de responder.
Alternativa por alternativa
O aluno guardou apenas os números 2 e 3 do enunciado e ordenou-os, sem prestar atenção à direção do segundo movimento nem à quantidade de casas para frente, que é 3 e não 2.
Por que engana: Confundir a ordem dos movimentos, movendo primeiro para a esquerda em vez de para frente.
Essa é a sequência correta de movimentos para vencer.
O aluno somou as casas dos dois movimentos (3 + 2 = 5) e tratou o resultado como um único deslocamento para frente, achando que o total de casas é o que importa.
O aluno trocou as direções dos movimentos, associando 3 casas à esquerda e 2 casas para frente, possivelmente por desatenção à ordem em que as direções foram citadas no enunciado.
O aluno inverteu as quantidades ou confundiu o número de casas, escolhendo 1 para frente e 4 para a esquerda, talvez por tentar operar com o total de casas (5) sem respeitar os valores dados.
Raio-X da questão
movimentos em jogos
fixacao
sequencias de movimentos · direções em jogos
Revisar as regras de movimentação em jogos de tabuleiro.
Confundir a ordem dos movimentos, movendo primeiro para a esquerda em vez de para frente.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cotidiano
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