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Em um jogo, os personagens estão organizados em uma matriz 3x3. Se o personagem principal se move para a…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF06CO02

Elaborar algoritmos que envolvam instruções sequenciais, de repetição e de seleção usando uma linguagem de programação.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo, os personagens estão organizados em uma matriz 3x3. Se o personagem principal se move para a posição na linha 2, coluna 1, qual será a nova matriz?

  1. A) [ ][X][ ] [ ][ ][ ] [ ][ ][ ]
  2. B) [ ][ ][ ] [X][ ][ ] [ ][ ][ ]
  3. C) [X][ ][ ] [ ][ ][ ] [ ][ ][ ]
  4. D) [ ][ ][ ] [X][ ][ ] [ ][ ][ ]
  5. E) [ ][ ][X] [ ][ ][ ] [ ][ ][ ]

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. Considere a matriz 3x3 como uma grade em que as linhas são numeradas de cima para baixo (1, 2, 3) e as colunas da esquerda para a direita (1, 2, 3). Passo 2: O destino do personagem principal é a linha 2, coluna 1, ou seja, a segunda linha e a primeira coluna. Passo 3: Na nova matriz, o X deve aparecer exatamente nessa posição, com as demais casas vazias. Essa configuração corresponde à alternativa B. Passo 4: A alternativa A está errada porque o X está na linha 1, coluna 2. Passo 5: A alternativa C está errada porque o X está na linha 1, coluna 1, que é a posição de origem comum, e não a de destino. Passo 6: A alternativa E está errada porque o X está na linha 1, coluna 3. Passo 7: A alternativa D apresenta exatamente a mesma matriz que a B, o que torna a questão defeituosa, pois há duas alternativas idênticas e a banca deveria anulá-la ou corrigi-la. Passo 8: Não discordo do gabarito oficial B, que coincide com a resolução, mas registro que a questão só tem uma resposta válida por causa da duplicação, e a posição inicial do personagem não é informada, o que não afeta a resposta porque a nova matriz depende apenas do destino.

💡 Dica: Visualize a matriz e faça a movimentação do personagem.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno provavelmente confundiu a ordem de leitura da coordenada, lendo a linha 2, coluna 1 como coluna 2 e linha 1, ou trocou a indexação das linhas e colunas.

Por que engana: Confundir a posição correta do personagem ao interpretar as coordenadas da matriz, colocando-o em uma linha ou coluna errada.

B Correta

A matriz não reflete o movimento correto.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno provavelmente manteve o personagem na posição inicial ou no canto superior esquerdo, sem aplicar o movimento para a linha 2, coluna 1.

D Erradaerro: Outro

O aluno chega à posição correta, mas a alternativa D repete exatamente a representação da B; o erro está na formulação da questão, e não em um raciocínio equivocado do aluno, que deveria ser tratado como resposta válida.

E Erradaerro: Atenção

O aluno provavelmente contou as colunas a partir da direita ou confundiu a coluna 1 com a coluna 3, posicionando o X no canto superior direito.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Aplicar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

matriz e movimentação

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

matriz e suas coordenadas · movimentação em matrizes

📚 Reveja

Revisar como se organiza uma matriz e como se faz a movimentação dentro dela.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a posição correta do personagem ao interpretar as coordenadas da matriz, colocando-o em uma linha ou coluna errada.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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