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Em uma competição de programação, cada participante deve usar uma variável para armazenar sua pontuação…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF69CO01

Classificar informações, agrupando-as em coleções (conjuntos) e associando cada coleção a um ‘tipo de dado’.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em uma competição de programação, cada participante deve usar uma variável para armazenar sua pontuação inicial de 10 pontos. Se um participante ganha 3 pontos em uma rodada, qual será sua nova pontuação?

  1. A) 10
  2. B) 11
  3. C) 12
  4. D) 13
  5. E) 15

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. Identifique os dados do enunciado. A pontuação inicial do participante é 10 pontos, guardada em uma variável, e ele ganha 3 pontos em uma rodada. Passo 2: Entenda o que significa ganhar pontos. Ganhar 3 pontos significa somar 3 à pontuação que já existia, ou seja, a nova pontuação é a antiga pontuação mais 3. Em linguagem de programação, isso equivale a pontuação = pontuação + 3. Passo 3: Faça o cálculo. 10 + 3 = 13. Passo 4: Compare com as alternativas. A alternativa D (13) corresponde ao resultado encontrado, e o gabarito oficial também é D. Passo 5: Por que as outras estão erradas. A) 10 é a pontuação inicial, que não muda sem a soma do ganho. B) 11 resultaria de somar apenas 1 ponto, o que não corresponde ao ganho de 3. C) 12 resultaria de somar apenas 2 pontos, valor que não aparece no enunciado. E) 15 resultaria de somar 5 ou multiplicar 5 por 3, operações que não correspondem ao enunciado.

💡 Dica: Some os pontos ganhos à pontuação inicial.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno ignorou o ganho de 3 pontos e manteve a pontuação inicial, como se a variável não fosse atualizada após a rodada.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno leu a rodada como um incremento de 1 ponto, ou contou a rodada no lugar do valor ganho, somando 1 em vez de 3.

C Erradaerro: Atençãoa que mais engana

O aluno somou 2 pontos em vez de 3, provavelmente por descuido na leitura do número ou erro na contagem do ganho.

Por que engana: O aluno pode confundir a operação de adição e somar incorretamente, resultando em uma pontuação errada.

D Correta

A soma correta é 10 + 3, resultando em 13 pontos.

E Erradaerro: Procedimental

O aluno trocou o valor ganho por 5 ou multiplicou 5 por 3, confundindo a operação de soma com multiplicação.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ calculativa🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

variáveis em programação

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

adição simples · variáveis em programação

📚 Reveja

Revisar o conceito de variáveis e operações básicas em programação.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode confundir a operação de adição e somar incorretamente, resultando em uma pontuação errada.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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