Um programador está desenvolvendo um jogo e precisa criar uma variável que armazene a pontuação do jogador…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Classificar informações, agrupando-as em coleções (conjuntos) e associando cada coleção a um ‘tipo de dado’.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Um programador está desenvolvendo um jogo e precisa criar uma variável que armazene a pontuação do jogador. Qual é a função dessa variável no jogo?
- A) Armazenar os níveis do jogo.
- B) Controlar o tempo de jogo.
- C) Registrar a pontuação do jogador.
- D) Definir os personagens do jogo.
- E) Controlar a dificuldade do jogo.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- A questão pergunta qual é a função de uma variável que armazena a pontuação do jogador. Uma variável, em programação, é um espaço na memória que guarda um valor que pode mudar durante a execução do programa.
- Pelo próprio enunciado, a variável foi criada para guardar a pontuação, ou seja, o valor numérico que representa o desempenho do jogador. Logo, sua função é registrar (armazenar e atualizar) essa pontuação ao longo do jogo.
- A alternativa C, 'Registrar a pontuação do jogador', descreve exatamente essa função.
- Por que as outras estão erradas: A) armazenar os níveis do jogo é função de outra variável, que guardaria o nível atual, e não a pontuação; B) controlar o tempo de jogo seria função de um cronômetro ou contador de tempo; D) definir os personagens refere-se a dados ou objetos de personagens, não à pontuação; E) controlar a dificuldade seria feito por parâmetros ou configurações específicas do jogo.
- Conclusão: a alternativa C está correta e coincide com o gabarito oficial.
💡 Dica: Pense na função de uma variável em um jogo.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter associado a variável de pontuação a outros elementos de progressão do jogo, como fases, e acreditou que ela armazena o nível atual.
Por que engana: O aluno pode confundir a função da variável de pontuação com outras variáveis que controlam aspectos diferentes do jogo, como níveis ou tempo.
O aluno pode ter confundido a pontuação com o tempo, imaginando que uma variável que cresce durante a partida serve para medir ou controlar a duração do jogo.
Essa é a função principal da variável de pontuação.
O aluno pode ter pensado que tudo o que está relacionado ao jogador em um jogo, incluindo sua pontuação, deve ser definido pelos personagens, confundindo a variável com a descrição de personagens.
O aluno pode ter imaginado que a pontuação influencia a dificuldade e, por isso, que a variável serve para controlar essa dificuldade, sem perceber que a função principal é registrar o valor.
Raio-X da questão
variáveis em programação
avaliacao
variáveis em programação · tipos de dados
Revisar o conceito de variáveis e suas funções em programação.
O aluno pode confundir a função da variável de pontuação com outras variáveis que controlam aspectos diferentes do jogo, como níveis ou tempo.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cotidiano
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