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Identifique uma atitude que pode afetar seus amigos durante o jogo.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EI03EO01

Demonstrar empatia pelos outros, percebendo que as pessoas têm diferentes sentimentos, necessidades e maneiras de pensar e agir.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Identifique uma atitude que pode afetar seus amigos durante o jogo.

  1. A) Ignorar alguém que está triste
  2. B) Ajudar um amigo a jogar melhor
  3. C) Criticar o desempenho dos colegas
  4. D) Fazer piadas sobre os outros
  5. E) Brincar sozinho e não compartilhar

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A questão pede uma atitude que possa afetar os amigos durante o jogo, ou seja, uma ação com efeito direto sobre o outro no momento da brincadeira. Passo 2: Analisando as alternativas, a atitude mais diretamente ligada ao desempenho e ao clima do jogo é criticar o desempenho dos colegas (C), pois a crítica feita durante a partida atinge a confiança e a motivação de quem está jogando naquele momento. Passo 3: A alternativa A (ignorar alguém triste) pode afetar o amigo, mas ocorre fora da dinâmica do jogo e não é, necessariamente, uma atitude sobre o jogo. Passo 4: A alternativa B (ajudar um amigo a jogar melhor) tem efeito positivo, por isso não é a atitude que se busca como exemplo de algo que afeta negativamente. Passo 5: A alternativa D (fazer piadas sobre os outros) também pode magoar, mas o foco da questão está no desempenho dentro do jogo, e a crítica ao desempenho é a ação mais específica dessa situação. Passo 6: A alternativa E (brincar sozinho e não compartilhar) afeta a participação do grupo, mas é uma atitude de exclusão mais geral do que uma avaliação direta do jogo. Passo 7: Observação sobre o gabarito: a questão admite mais de uma leitura, já que D e E também podem afetar os amigos. Ainda assim, por ser a resposta mais direta ao contexto de desempenho durante o jogo, concordo com o gabarito C.

💡 Dica: Pense em como suas ações podem impactar os outros.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno pode achar que qualquer atitude que magoa o outro serve como resposta, sem perceber que a questão focaliza o que acontece durante o jogo.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter entendido que a pergunta pede uma atitude que afete, sem atentar para o sentido de afetar negativamente, e assim marcou uma ação positiva.

C Correta

Críticas podem desmotivar e prejudicar o grupo.

D Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno pode ter associado a palavra afetar apenas a provocar mágoa e pensado que piadas sobre os outros são a atitude mais ofensiva, esquecendo o foco no jogo.

Por que engana: Confundir atitudes que ajudam o grupo com aquelas que podem prejudicar os sentimentos dos colegas durante o jogo.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter pensado que não compartilhar é a principal falta de consideração com os amigos, sem perceber que a questão pede a atitude mais diretamente ligada ao desempenho durante a partida.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

atitudes em jogos

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

reconhecimento de sentimentos · comportamento social em grupo

📚 Reveja

Reflita sobre como suas ações podem afetar os amigos durante atividades em grupo.

⚠️ Erro mais comum

Confundir atitudes que ajudam o grupo com aquelas que podem prejudicar os sentimentos dos colegas durante o jogo.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

empatia

🏫 Contexto

cotidiano

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