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Traços, Sons, Cores e FormasBebês (0-1a6m)BNCC EI01TS03Fácil⏱ curto

Identifique uma atividade que utiliza sons de forma criativa.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EI01TS03

Explorar diferentes fontes sonoras e materiais para acompanhar brincadeiras cantadas, canções, músicas e melodias.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Identifique uma atividade que utiliza sons de forma criativa.

  1. A) Dançar com músicas
  2. B) Assistir a um filme
  3. C) Ler um livro
  4. D) Fazer um desenho
  5. E) Jogar videogame

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. Entender o pedido. A questão pede uma atividade em que o som seja usado de forma criativa, ou seja, como elemento central que produz experiência, expressão ou sentido. Passo 2: Analisar a alternativa A. Dançar com músicas usa o som diretamente como base da atividade: ritmo, melodia e harmonia guiam os movimentos do corpo, e a combinação entre som e movimento é uma forma criativa de expressão. Passo 3: Analisar as demais. B) Assistir a um filme envolve som, mas o foco principal é a imagem e a narrativa, com o som como apoio. C) Ler um livro é uma atividade essencialmente visual e silenciosa, em que o texto é decodificado sem uso intencional do som. D) Fazer um desenho é uma atividade visual, na qual o som não é um recurso de criação. E) Jogar videogame pode ter sons, mas o som não é o elemento central nem é explorado de forma criativa como parte da atividade. Passo 4: Conclusão. A alternativa A é a melhor resposta, pois é a única em que o som é o ponto central da atividade e é explorado de forma criativa. Observação: como o enunciado não define com precisão o que é uso criativo do som, a alternativa B poderia ser discutida, já que trilhas sonoras também são recursos criativos. Ainda assim, na comparação entre as opções, A é a mais direta. O gabarito oficial está correto.

💡 Dica: Pense em atividades lúdicas que envolvem sons.

Alternativa por alternativa

A Correta

Dançar com músicas é uma forma criativa de usar sons.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno percebe que filmes têm trilha sonora, efeitos e diálogos, e conclui que o som é o recurso principal, sem notar que o foco da atividade é a imagem e a narrativa.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno associa o ato de ler a sons ou à leitura em voz alta e não percebe que a leitura é uma atividade visual e silenciosa, na qual o som não é utilizado de forma criativa.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno associa criatividade apenas ao uso de imagens e cores, pensando que a atividade artística precisa ser visual para ser criativa, e não considera o som como possível recurso.

E Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno pensa que, por haver efeitos sonoros e músicas nos jogos, o som é a característica central da atividade, sem perceber que ele não é o elemento principal nem é explorado de forma criativa pelo jogador.

Por que engana: Confundir atividades que envolvem sons com aquelas que usam sons de forma criativa para expressao e movimento.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

atividades com sons

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

sons e musicais basicos · criatividade na infancia

📚 Reveja

Revisar atividades lúdicas que utilizam sons de forma criativa.

⚠️ Erro mais comum

Confundir atividades que envolvem sons com aquelas que usam sons de forma criativa para expressao e movimento.

🌎 Tema transversal

multiculturalismo

🤝 Socioemocional

criatividade

🏫 Contexto

cotidiano

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