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Educação Física7º anoBNCC EF67EF01Média⏱ medio

Compare os jogos eletrônicos com os jogos tradicionais em relação à interação social.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF67EF01

Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Compare os jogos eletrônicos com os jogos tradicionais em relação à interação social.

  1. A) Jogos eletrônicos não permitem interação.
  2. B) Jogos tradicionais são mais solitários.
  3. C) Ambos promovem socialização de maneiras diferentes.
  4. D) Jogos eletrônicos são sempre mais sociais.
  5. E) Jogos tradicionais são exclusivamente físicos.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A questão pede uma comparação entre jogos eletrônicos e jogos tradicionais quanto à interação social. Passo 2: Jogos eletrônicos podem ser jogados sozinhos, mas também em grupo, em rede local ou pela internet, com cooperação e competição entre jogadores. Jogos tradicionais, como queimada, amarelinha, cartas, xadrez e dominó, costumam envolver convivência presencial, regras combinadas e contato direto entre as pessoas. Passo 3: Como os dois tipos de jogo podem promover socialização, mas de formas diferentes (presencial e corporal nos tradicionais; mediada por telas e muitas vezes à distância nos eletrônicos), a alternativa correta é a C. Passo 4: A alternativa A está errada, pois afirma que jogos eletrônicos não permitem interação, o que desconsidera os jogos multiplayer e online. A alternativa B está errada, pois jogos tradicionais são, em geral, coletivos e presenciais, não mais solitários. A alternativa D está errada, pois o termo sempre faz uma generalização absoluta que não se sustenta, já que a interação depende do jogo e do contexto. A alternativa E está errada, pois jogos como xadrez, cartas e dominó são tradicionais e não envolvem atividade física. Passo 5: O gabarito oficial C está coerente com a análise realizada.

💡 Dica: Liste as semelhanças e diferenças na interação social.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

Acredita que jogos eletrônicos são sempre individuais e ignora os jogos multiplayer, cooperativos e online, nos quais há comunicação entre jogadores.

B Erradaerro: Conceitual

Associa jogos tradicionais a atividades solitárias, sem perceber que brincadeiras como queimada, amarelinha e jogos de cartas são coletivas e presenciais.

C Correta

Ambos têm formas de interação social.

D Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

Lê a comparação como se os jogos eletrônicos fossem sempre superiores em socialização, sem reparar que o termo sempre torna a afirmação absoluta e incorreta.

Por que engana: Achar que jogos eletrônicos nao promovem nenhuma interacao social, ignorando modos online e cooperativos.

E Erradaerro: Conceitual

Entende que jogos tradicionais são apenas brincadeiras físicas com movimento corporal, deixando de considerar jogos de tabuleiro e cartas, que são tradicionais e não físicos.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ comparativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

interação social em jogos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

tipos de jogos sociais · interacao social basica

📚 Reveja

Revisar as características dos jogos eletrônicos e tradicionais.

⚠️ Erro mais comum

Achar que jogos eletrônicos nao promovem nenhuma interacao social, ignorando modos online e cooperativos.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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