Compare os benefícios dos jogos eletrônicos e dos jogos tradicionais na educação.
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Compare os benefícios dos jogos eletrônicos e dos jogos tradicionais na educação.
- A) Jogos eletrônicos são mais eficientes.
- B) Jogos tradicionais são obsoletos.
- C) A tecnologia é sempre superior.
- D) Ambos promovem habilidades sociais.
- E) Jogos eletrônicos não têm valor educativo.
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- A questão pede uma comparação entre os benefícios dos jogos eletrônicos e dos jogos tradicionais na educação, ou seja, uma resposta que reconheça valor educativo nos dois tipos de jogo. Passo 2: Analisando as alternativas, a que trata de algo que ambos os tipos promovem é a D, pois jogos eletrônicos e tradicionais, por envolverem interação, regras e cooperação ou competição entre pessoas, podem desenvolver habilidades sociais como comunicação, trabalho em equipe e respeito a regras. Passo 3: A alternativa A está errada porque afirma uma superioridade absoluta dos jogos eletrônicos, algo que o enunciado não sustenta e que depende do objetivo pedagógico e do contexto. Passo 4: A alternativa B está errada porque chamar os jogos tradicionais de obsoletos ignora que eles continuam úteis para o desenvolvimento de habilidades motoras, sociais e cognitivas. Passo 5: A alternativa C está errada porque afirmar que a tecnologia é sempre superior é uma generalização indevida, pois a eficácia educativa depende de como a ferramenta é usada. Passo 6: A alternativa E está errada porque nega qualquer valor educativo aos jogos eletrônicos, o que contraria a ideia de comparar seus benefícios, já que muitos deles desenvolvem raciocínio lógico, estratégia e resolução de problemas. Passo 7: Conclusão: a alternativa D é a única que reconhece benefícios compartilhados pelos dois tipos de jogo, coerente com o enunciado, e por isso o gabarito oficial D está correto.
💡 Dica: Liste os benefícios de cada tipo de jogo antes de comparar.
Alternativa por alternativa
O aluno supõe que a tecnologia torna o jogo automaticamente mais eficiente e transforma a comparação em uma disputa com vencedor único, sem considerar que os benefícios são diferentes.
O aluno associa o que é antigo ou clássico a ultrapassado, usando a intuição do cotidiano de que o novo substitui o velho sem avaliar o valor pedagógico dos jogos tradicionais.
O aluno acredita que a tecnologia é sempre melhor e aplica essa ideia de forma absoluta, sem perceber que a questão pede uma comparação equilibrada entre dois tipos de jogo.
Por que engana: Generalizar que um tipo de jogo é sempre superior sem considerar contextos e benefícios variados.
Jogos de qualquer tipo podem desenvolver habilidades sociais.
O aluno entende que jogos eletrônicos são apenas entretenimento e não podem ensinar nada, ignorando que muitos exigem raciocínio lógico, estratégia e tomada de decisão.
Raio-X da questão
benefícios dos jogos
diagnostico
beneficios dos jogos · habilidades sociais
Revisar os impactos dos jogos eletrônicos e tradicionais na educação.
Generalizar que um tipo de jogo é sempre superior sem considerar contextos e benefícios variados.
saude
pensamento_critico
cotidiano
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