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Educação Física7º anoBNCC EF67EF01Média⏱ medio

Compare a prática de jogos eletrônicos com esportes tradicionais.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF67EF01

Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Compare a prática de jogos eletrônicos com esportes tradicionais.

  1. A) Jogos eletrônicos não exigem habilidades motoras
  2. B) Esportes tradicionais são mais inclusivos
  3. C) Ambos promovem socialização
  4. D) Jogos eletrônicos são mais caros
  5. E) Esportes tradicionais são mais dinâmicos

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. Lembre que a questão pede uma comparação entre jogos eletrônicos e esportes tradicionais, então a resposta precisa ser um aspecto que valha para os dois lados, e não uma característica exclusiva de um deles. Passo 2: Analisando a alternativa C (Ambos promovem socialização), vemos que jogos eletrônicos, sobretudo os multiplayer e os jogados em grupo, põem pessoas em interação, combinam estratégias e criam vínculos, enquanto os esportes tradicionais fazem o mesmo em equipes, treinos e competições. Portanto, C é verdadeira para os dois casos e é a alternativa correta. Passo 3: A alternativa A está errada porque os jogos eletrônicos exigem coordenação motora fina, como o controle das mãos e dos dedos, além de reflexos e atenção. Passo 4: A alternativa B está errada porque não há base para afirmar que esportes tradicionais sejam mais inclusivos, já que dependem de condições físicas, espaços e, muitas vezes, de custos de equipamento e de inscrição. Passo 5: A alternativa D está errada porque o enunciado não trata de custos, e o preço depende do jogo, do aparelho e do esporte escolhidos, não havendo comparação geral que a sustente. Passo 6: A alternativa E está errada porque ser dinâmico é uma característica vaga, e a questão não comparou esse aspecto; afirmar que o esporte é mais dinâmico do que o jogo apenas repete a ideia de que movimento corporal equivale a dinamismo. Passo 7: Conclusão: o gabarito oficial C está correto e coincide com a resolução feita de forma independente.

💡 Dica: Liste as semelhanças e diferenças entre os dois tipos de jogos.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno acredita que, por o jogador ficar sentado e usar um controle, não há exigência de habilidades motoras, ignorando a coordenação fina, os reflexos e a precisão envolvidos.

Por que engana: Confundir aspectos sociais e fisicos, acreditando que jogos eletronicos nao promovem socializacao.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno supõe que, por serem tradicionais e populares, os esportes alcançam todas as pessoas, sem considerar barreiras como condição física, custos, espaços e acesso a equipamentos.

C Correta

Ambas as práticas incentivam a interação social.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno se desvia do foco da questão e passa a comparar preços, algo que o enunciado não pede, e o faz sem base em dados gerais sobre custos.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno associa dinamismo apenas ao movimento corporal físico e, por isso, julga os esportes mais dinâmicos, sem avaliar o critério que a questão de fato compara.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ comparativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

jogos eletrônicos e esportes

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

caracteristicas dos esportes · conceito de jogos eletronicos

📚 Reveja

Revisar as características dos esportes tradicionais e jogos eletrônicos.

⚠️ Erro mais comum

Confundir aspectos sociais e fisicos, acreditando que jogos eletronicos nao promovem socializacao.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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