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Educação Física6º anoBNCC EF67EF01Média⏱ curto

Identifique o principal benefício dos jogos eletrônicos na Educação Física.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF67EF01

Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Identifique o principal benefício dos jogos eletrônicos na Educação Física.

  1. A) Aumento da agressividade
  2. B) Desenvolvimento da coordenação motora
  3. C) Isolamento social
  4. D) Sedentarismo
  5. E) Diminuição da atenção

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. Identifique o que a questão pede: o principal benefício dos jogos eletrônicos dentro da Educação Física. Como a pergunta está na área de atividade física, o benefício deve estar ligado ao movimento corporal e ao desenvolvimento motor. Passo 2: Analise cada alternativa pelo critério de benefício corporal. Passo 3: A alternativa B, desenvolvimento da coordenação motora, é a correta. Exergames e jogos que exigem movimentos do corpo, como os que usam sensores de movimento, estimulam a coordenação entre olhos, mãos, pés e o restante do corpo, além do equilíbrio e da percepção espacial. Passo 4: Por que as outras estão erradas. A: aumento da agressividade é um efeito negativo frequentemente associado a jogos violentos, não a um benefício. C: isolamento social é um efeito negativo, pois afasta a pessoa de convívio e atividades coletivas. D: sedentarismo é o oposto do objetivo da Educação Física, pois representa a falta de movimento. E: diminuição da atenção também é um efeito negativo e não um benefício. Passo 5: Observação: a questão é de nível introdutório e a resposta depende do que se considera benefício nesse contexto. Ainda assim, entre as cinco alternativas, somente a B é um benefício real e coerente com a área.

💡 Dica: Pense nos aspectos positivos dos jogos eletrônicos na prática esportiva.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

Confundiu a relação entre jogos eletrônicos e comportamento, achando que um efeito negativo amplamente discutido seria um benefício pedagógico. Pode ter lido a pergunta como se pedisse qualquer efeito do jogo, sem considerar que o contexto é positivo.

B Correta

Jogos eletrônicos ajudam a melhorar habilidades motoras.

C Erradaerro: Senso comum

Assumiu que o jogo eletrônico, por ser individual, traz benefício social, ou não percebeu que isolamento é um efeito negativo. Pode ter associado a palavra isolamento a algo que organiza o foco ou a concentração.

D Erradaerro: Conceituala que mais engana

Entendeu que o jogo eletrônico seria um tipo de atividade física, pois o aluno passa tempo em frente à tela ou se movimenta com o controle. Ou seja, confundiu a presença do jogo com a prática de movimento, quando sedentarismo é justamente a falta de movimento.

Por que engana: Confundir efeitos negativos dos jogos eletronicos com beneficios, como associar sedentarismo ou agressividade ao beneficio.

E Erradaerro: Atenção

Não percebeu que a atenção é um efeito que se pretende desenvolver nos jogos e não reduzir. Pode ter trocado o sinal do efeito, lendo diminuição como melhora, ou não distinguiu benefício de prejuízo.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

benefícios dos jogos eletrônicos

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

beneficios dos jogos eletronicos · coordenacao motora

📚 Reveja

Revisar os impactos dos jogos eletrônicos na Educação Física.

⚠️ Erro mais comum

Confundir efeitos negativos dos jogos eletronicos com beneficios, como associar sedentarismo ou agressividade ao beneficio.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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