GeraProva GeraProva Provas com IA para professores do Brasil
Educação Física6º anoBNCC EF67EF02Média⏱ medio

Compare a experiência de jogos eletrônicos com e sem interação física.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF67EF02

Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Compare a experiência de jogos eletrônicos com e sem interação física.

  1. A) Ambos oferecem a mesma imersão.
  2. B) Jogos sem interação são mais dinâmicos.
  3. C) Interação física gera maior envolvimento.
  4. D) Jogos sem interação são mais populares.
  5. E) Ambos são igualmente desafiadores.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. Leia o enunciado, que pede a comparação entre a experiência de jogos eletrônicos com interação física e sem interação física.
  2. Analise o conteúdo de cada alternativa à luz do que o enunciado oferece, sem supor dados que não aparecem no texto.
  3. A alternativa C afirma que a interação física gera maior envolvimento. Essa é a única afirmação que faz uma comparação coerente com a proposta de contrastar as duas experiências, pois jogos que exigem o corpo do jogador (como sensores de movimento ou controles de dança) tendem a aumentar o engajamento e a sensação de participação, sendo esta a resposta correta.
  4. A alternativa A está errada, pois afirma que ambas oferecem a mesma imersão, o que contraria a ideia de que a interação física muda a experiência.
  5. A alternativa B está errada, pois associa dinamismo apenas aos jogos sem interação, uma afirmação que não se sustenta na comparação proposta.
  6. A alternativa D está errada, pois popularidade é um dado externo ao tipo de experiência e não aparece como critério de comparação no enunciado.
  7. A alternativa E está errada, pois a igualdade de desafio não é o foco da comparação e não é afirmada pelo enunciado.
  8. Conclusão: o gabarito oficial C coincide com a resolução própria feita a partir do enunciado.

💡 Dica: Liste as diferenças e semelhanças entre os dois tipos de jogos.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno supõe que qualquer jogo eletrônico proporciona a mesma imersão, ignorando que a interação física altera a forma como o jogador se envolve com a experiência.

Por que engana: Confundir imersao e dinamismo com envolvimento fisico, subestimando o impacto da interacao fisica.

B Erradaerro: Senso comum

O aluno associa dinamismo apenas à ausência de interação física, como se movimentos do corpo não pudessem tornar um jogo mais ágil ou ativo.

C Correta

Jogos que exigem movimento são mais envolventes.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno confunde a comparação de experiências com a popularidade dos jogos, tratando um dado externo como se fosse o critério pedido pelo enunciado.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno acredita que os dois tipos de jogo têm o mesmo nível de dificuldade, sem qualquer base no enunciado para essa afirmação.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ comparativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

jogos eletrônicos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

experiencia em jogos eletronicos · interacao fisica em jogos

📚 Reveja

Revisar as características dos jogos eletrônicos e suas interações.

⚠️ Erro mais comum

Confundir imersao e dinamismo com envolvimento fisico, subestimando o impacto da interacao fisica.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

Questões parecidas com resolução

Todas as questões de Jogos eletrônicos

🔎 Resolver outra questão

Cole o enunciado e veja a resolução passo a passo, a alternativa correta e por que as outras estão erradas.

Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog

Ocorreu um erro inesperado. Recarregar X

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please retry or reload the page.