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Roda Crianças pequenas (4 a 5 anos) 20 min EI03EF02

Roda do Jogo Rimado

Em roda, a turma inventa um jogo cantado: cada criança propõe uma regra simples, um movimento e palavras que rimam, e o grupo experimenta junto se a brincadeira fica divertida e possível de jogar. É um momento de muita escuta, risadas e descoberta, que cabe bem na rotina de grupo e mostra às crianças que suas ideias podem virar brincadeira de verdade.

Ilustração da atividade Roda do Jogo Rimado

O que a criança desenvolve

Linguagem

A criança experimenta rimas e sons das palavras, ampliando o prazer de brincar com a fala.

Criatividade

Ela ganha espaço para propor ideias próprias de movimentos, palavras e regras para o jogo.

Emoções e convivência

Aprende a escutar os colegas e a construir junto uma brincadeira que seja boa para todos.

Pensamento

Percebe que uma regra precisa ser clara e possível de cumprir, pensando sobre como o jogo funciona.

O que diz a BNCC

EI03EF02 — Inventar brincadeiras cantadas, poemas e canções, criando rimas, aliterações e ritmos.

O código EI03EF02, do campo de experiências Escuta, fala, pensamento e imaginação, pede que crianças de 4 a 5 anos inventem brincadeiras cantadas, poemas e canções, explorando rimas, aliterações e ritmos. Na prática, isso significa brincar com os sons das palavras e perceber que a linguagem pode ser inventada e reinventada. Esta atividade se liga a esse objetivo porque convida a criança a criar rimas e ritmos ao mesmo tempo em que propõe regras para um jogo coletivo. Assim, ela exercita a imaginação e a escuta do outro enquanto transforma uma ideia em brincadeira.

Por que isso é aprendizagem e não só brincar

Ao inventar regras, sons e rimas com os colegas, a criança aprende a usar a fala com criatividade, escutar o grupo e transformar uma ideia em brincadeira.

Informações gerais

Faixa etária
Crianças pequenas (4 a 5 anos)
Campo de experiência
Escuta, fala, pensamento e imaginação
Formato
Roda
Duração
20 minutos
Crianças por vez
a turma toda

O que você vai precisar

  • Cartões de papelão com desenhos simples de animais ou objetos conhecidos (gato, rato, bola, cola, mão, pão)(6 a 8)sucata
  • Caixa ou sacola para guardar os cartões(1)sucata

Para começar

Preparar a roda e apresentar o desafio

O adulto organiza a turma sentada em círculo, deixando espaço suficiente para levantar e fazer gestos sem esbarrar. Mostra dois cartões, por exemplo gato e rato, e diz as palavras de forma ritmada. Convida as crianças a perceberem o som parecido no final, sem transformar a proposta em pergunta de resposta certa.

“Escutem: gato, rato. O final faz um som parecido. Vamos criar um jogo com palavras que combinam no som?”

O restante da atividade

Veja a atividade completa, grátis

  • 5 passos com falas sugeridas
  • 4 itens do que observar e registrar
  • 6 adaptações para a sua turma
  • Recado pronto para as famílias
  • Impressão e PDF
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