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Ao ar livre Crianças bem pequenas (1a7m a 3a11m) 15 min EI02CG03

Pega-Pega da Clareira Que Para Ao Apito

As crianças vivem uma brincadeira de correr e parar num pedaço de gramado, com a graça de ter um sinal que organiza tudo: ao apito, o corpo para, e ao apito de novo, a corrida recomeça. É uma experiência de movimento livre que ganha ritmo e atenção, ideal para os momentos ao ar livre da rotina. Vale a pena porque une gasto de energia, alegria e a aprendizagem de conviver com regras simples do jeito mais natural possível.

Ilustração da atividade Pega-Pega da Clareira Que Para Ao Apito

O que a criança desenvolve

Corpo e movimento

A criança exercita a coordenação dos movimentos ao correr, desacelerar e parar em diferentes momentos.

Autonomia

Ela aprende a perceber o próprio corpo e a decidir quando interromper a ação ao ouvir o sinal combinado.

Emoções e convivência

A criança convive com regras compartilhadas do grupo e vivencia a alegria de brincar junto com os colegas.

Pensamento

Ela desenvolve atenção e escuta, associando um som a uma ação e mantendo o foco na orientação recebida.

O que diz a BNCC

EI02CG03 — Explorar formas de deslocamento no espaço (pular, saltar, dançar), combinando movimentos e seguindo orientações.

O código EI02CG03, do campo de experiências Corpo, gestos e movimentos, pede que a criança explore diferentes formas de deslocamento no espaço, como pular, saltar e dançar, combinando movimentos e seguindo orientações. Na prática, isso significa que a criança pequena vai percebendo o próprio corpo ao se mover, ajustando a velocidade e a direção conforme o que foi combinado. Nesta atividade, o deslocamento acontece dentro de um espaço delimitado e responde a um sinal sonoro, o que dá à criança a oportunidade de seguir uma orientação enquanto se movimenta. Assim, a brincadeira se conecta diretamente ao objetivo da BNCC ao transformar a exploração do espaço em um exercício de escuta e de coordenação.

Por que isso é aprendizagem e não só brincar

Quando a criança aprende a correr e parar ao sinal, ela treina o controle do próprio corpo e a atenção ao que o outro combinou, habilidades que sustentam a convivência em qualquer brincadeira.

Informações gerais

Faixa etária
Crianças bem pequenas (1a7m a 3a11m)
Campo de experiência
Corpo, gestos e movimentos
Formato
Ao ar livre
Duração
15 minutos
Crianças por vez
a turma toda, em dois grupos de 6 a 8 cr

O que você vai precisar

  • Cones ou galhos finos para marcar a área(4 unidades)sucata
  • Apito ou instrumento de sopro simples(1 unidade)
  • Fita colorida ou tecido para identificar quem é 'pegador'(1 unidade)sucata

Para começar

Roda de combinados

Reúna o grupo na beira da área e explique, com gestos, a brincadeira: correr livremente e parar ao apito.

“Vamos correr pela clareira! Quando eu apitar, a gente para igualzinho à estátua.”

O restante da atividade

Veja a atividade completa, grátis

  • 5 passos com falas sugeridas
  • 3 itens do que observar e registrar
  • 6 adaptações para a sua turma
  • Recado pronto para as famílias
  • Impressão e PDF
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