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Durante um jogo, você precisa calcular a pontuação que um jogador deve obter em função de suas jogadas. Como…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF15CO02

Construir e simular algoritmos, de forma independente ou em colaboração, que resolvam problemas simples e do cotidiano com uso de sequências, seleções condicionais e repetições de instruções.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Durante um jogo, você precisa calcular a pontuação que um jogador deve obter em função de suas jogadas. Como criar um algoritmo que considere diferentes jogadas para somar a pontuação total?

  1. A) Somar somente a primeira jogada.
  2. B) Multiplicar a primeira jogada pela segunda.
  3. C) Somar as jogadas sem usar variáveis.
  4. D) Contar as jogadas e dividir por duas.
  5. E) Criar um algoritmo que some as pontuações de todas as jogadas usando variáveis.

✅ Resposta correta: alternativa E

Resolução passo a passo

  1. A questão pede um algoritmo capaz de calcular a pontuação total de um jogador a partir de várias jogadas. Isso exige percorrer todas as jogadas e acumular os valores em uma variável que guarda a soma parcial.
  2. Uma solução típica seria: iniciar uma variável total com valor 0; para cada jogada, ler a pontuação obtida e somá-la ao total (total = total + pontuação); ao final, exibir o valor de total.
  3. Comparando com as alternativas, a alternativa E descreve exatamente isso: um algoritmo que soma as pontuações de todas as jogadas usando variáveis. Logo, a letra correta é E, o que coincide com o gabarito oficial.
  4. Por que as outras estão erradas:
  5. A) Somar somente a primeira jogada ignora as demais jogadas, contrariando o enunciado que pede considerar diferentes jogadas.
  6. B) Multiplicar a primeira jogada pela segunda não corresponde ao cálculo de pontuação total, que é uma soma.
  7. C) Somar sem usar variáveis é inviável em um algoritmo, pois os valores acumulados precisam ser armazenados em alguma variável.
  8. D) Contar as jogadas e dividir por duas gera um número que não representa a pontuação total do jogador.

💡 Dica: Pense nas regras de pontuação do jogo antes de programar.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno acredita que a pontuação é determinada apenas pela primeira jogada, ignorando que o enunciado pede considerar diferentes jogadas.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno confunde a operação de acumular pontos com multiplicação, possivelmente associando combinação de jogadas a produto em vez de soma.

C Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno acha que a soma pode ser feita sem armazenar valores, sem perceber que um algoritmo precisa de variáveis para guardar o total parcial.

Por que engana: Tentar somar pontuações sem usar variáveis para armazenar o total, dificultando o cálculo acumulado.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno supõe que a pontuação total depende da quantidade de jogadas dividida por dois, em vez dos valores obtidos em cada jogada.

E Correta

Essa é a maneira ideal de calcular a pontuação total considerando cada jogada.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade multipla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

algoritmo de pontuação

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

algoritmo de soma · uso de variaveis

📚 Reveja

Revisar como criar algoritmos e estruturas de controle.

⚠️ Erro mais comum

Tentar somar pontuações sem usar variáveis para armazenar o total, dificultando o cálculo acumulado.

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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