Em 1971, o pescador esportivo e inventor americano Carl Lowrance popularizou o sonar de pesca, aparelho que…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Resolver e elaborar problemas que envolvam porcentagens, com a ideia de aplicação de percentuais sucessivos e a determinação das taxas percentuais, preferencialmente com o uso de tecnologias digitais, no contexto da educação financeira.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em 1971, o pescador esportivo e inventor americano Carl Lowrance popularizou o sonar de pesca, aparelho que usa ondas sonoras para localizar cardumes. Hoje, versões compactas desse equipamento são vendidas em lojas de material de pesca e muitos consumidores pagam com cartões que devolvem parte do valor gasto (cashback). Um pescador amador comprou um sonar portátil por R$ 900,00. O cartão oferece cashback de 4% sobre o valor da compra, mas, em compras de eletrônicos, o cashback é limitado a no máximo R$ 30,00 por transação. O pescador vai usar o valor devolvido para comprar iscas artificiais de R$ 12,50 cada. Considerando a regra de limite do cashback, quantas iscas artificiais, no máximo, o pescador conseguirá comprar apenas com o valor devolvido pela compra do sonar?
- A) 1 isca, pois o cashback fica em R$ 15,00 por ser a metade do limite de R$ 30,00.
- B) 2 iscas, pois o valor devolvido fica limitado a R$ 30,00, que paga duas iscas de R$ 12,50 e deixa R$ 5,00 de troco.
- C) 3 iscas, pois o cashback de 4% sobre R$ 900,00 é R$ 36,00 e isso paga três iscas de R$ 12,50.
- D) 4 iscas, pois o cashback de 4% sobre o valor do sonar, somado ao limite, permite comprar quatro iscas inteiras.
- E) 2 iscas, com sobra de R$ 11,00, já que o valor devolvido de R$ 36,00 menos R$ 25,00 das duas iscas deixa R$ 11,00 de troco.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- Calcule o cashback sem limite: 4% de R$ 900,00 = 0,04 x 900 = R$ 36,00.
- Aplique a regra de limite para compras de eletrônicos: o cashback não pode passar de R$ 30,00 por transação. Como R$ 36,00 é maior que R$ 30,00, o valor devolvido efetivo é R$ 30,00.
- Divida o valor devolvido pelo preço de cada isca: R$ 30,00 / R$ 12,50 = 2,4. Como não é possível comprar frações de isca, o máximo é 2 iscas.
- Verifique o troco: 2 x R$ 12,50 = R$ 25,00, e R$ 30,00 - R$ 25,00 = R$ 5,00 de sobra. Isso confirma a alternativa B.
- Por que as outras estão erradas: A usa um cálculo sem base no enunciado (metade do limite); C ignora o limite de R$ 30,00 ao usar R$ 36,00; D soma o cashback ao limite, o que não faz sentido com a regra; E usa R$ 36,00 quando o valor correto devolvido é R$ 30,00.
- Conclusão: a resposta correta é a alternativa B, coincidindo com o gabarito oficial.
💡 Dica: Calcule 4% de R$ 900,00 e compare com o limite de R$ 30,00 antes de dividir pelo preco da isca.
Alternativa por alternativa
Assume que o cashback é a metade do limite de R$ 30,00, sem qualquer cálculo de 4% sobre o valor do sonar.
4% de R$ 900,00 seriam R$ 36,00, mas o limite é R$ 30,00. Como 30 dividido por 12,50 dá 2,4, cabem 2 iscas inteiras, sobrando R$ 5,00.
Calcula corretamente o cashback de R$ 36,00, mas esquece de aplicar o limite de R$ 30,00 para eletrônicos, que é a regra central da questão.
Por que engana: Ignorar o limite de R$ 30,00 e usar o cashback integral de R$ 36,00, chegando a 3 iscas.
Acredita que o limite de R$ 30,00 se soma ao cashback, em vez de funcionar como teto para o valor devolvido.
Aplica corretamente as duas iscas e o cálculo de sobra, mas usa R$ 36,00 como valor devolvido, ignorando o limite de R$ 30,00.
Raio-X da questão
Porcentagem com limite maximo de devolucao
fixacao
Calculo de porcentagem sobre um valor · Divisao com resto e quantidade inteira
Limites em porcentagens de desconto e devolucao
Ignorar o limite de R$ 30,00 e usar o cashback integral de R$ 36,00, chegando a 3 iscas.
Educacao financeira
cotidiano
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