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"Quando há muito barulho, a placa de saída também ajuda os passageiros a receberem o aviso", explicou uma…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF04CO01

Reconhecer objetos do mundo real e/ou digital que podem ser representados através de matrizes que estabelecem uma organização na qual cada componente está em uma posição definida por coordenadas, fazendo manipulações simples sobre estas representações.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

"Quando há muito barulho, a placa de saída também ajuda os passageiros a receberem o aviso", explicou uma técnica responsável pelos avisos luminosos de um terminal rodoviário. A placa tem nove lâmpadas, dispostas em três fileiras, cada uma com três lâmpadas. Para testar o programa, ela pediu este desenho: na primeira fileira, devem acender a primeira e a terceira lâmpadas; na segunda, somente a segunda; na terceira, a segunda e a terceira. O computador guarda o estado de cada lâmpada para enviar os comandos à placa. Analise as instruções da técnica e identifique a matriz que o programa deve guardar, usando 1 para lâmpada acesa e 0 para apagada.

  1. A) Registrar a matriz [1, 0, 1]; [0, 1, 0]; [0, 1, 1].
  2. B) Registrar a matriz [1, 0, 1]; [1, 0, 1]; [0, 1, 1].
  3. C) Registrar a matriz [1, 0, 0]; [0, 1, 1]; [1, 0, 1].
  4. D) Registrar a matriz [0, 1, 0]; [1, 0, 1]; [1, 0, 0].
  5. E) Registrar a matriz [0, 1, 1]; [1, 0, 1]; [1, 0, 0].

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. Identifique a regra de codificação. Cada lâmpada acesa vale 1 e cada lâmpada apagada vale 0, e a matriz tem três linhas (fileiras) com três valores (lâmpadas) cada.
  2. Monte a primeira fileira. A técnica pede que acendam a primeira e a terceira lâmpadas, logo a fileira é [1, 0, 1].
  3. Monte a segunda fileira. Só a segunda lâmpada deve acender, logo a fileira é [0, 1, 0].
  4. Monte a terceira fileira. Devem acender a segunda e a terceira lâmpadas, logo a fileira é [0, 1, 1].
  5. Junte as fileiras na ordem em que aparecem: [1, 0, 1]; [0, 1, 0]; [0, 1, 1]. Essa é exatamente a alternativa A, que coincide com o gabarito oficial.
  6. Por que as outras estão erradas: na B, a segunda fileira foi copiada da primeira; na C, linhas e colunas foram trocadas; na D, todos os estados foram invertidos, com 1 no lugar de 0; na E, as fileiras aparecem em ordem embaralhada e com a primeira e a terceira fileiras trocadas de lugar.

💡 Dica: Represente as lâmpadas acesas com 1 e apagadas com 0 conforme a descrição.

Alternativa por alternativa

A Correta

Cada fileira foi registrada na ordem indicada: duas lâmpadas acesas, uma lâmpada acesa e duas lâmpadas acesas.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno copiou o padrão da primeira fileira para a segunda, achando que a segunda fileira também deveria acender a primeira e a terceira lâmpadas.

C Erradaerro: Procedimental

O aluno trocou linhas por colunas, lendo cada fileira da placa como se fosse uma coluna da matriz, o que transpõe toda a matriz.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno inverteu o significado do código, tratando 1 como apagada e 0 como acesa, o que faz a matriz ser o complemento da correta.

E Erradaerro: Atenção

O aluno desordenou as fileiras ao montar a matriz, colocando a fileira da terceira posição no início e deslocando as demais, sem seguir a ordem da placa.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Aplicar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

matriz binária para controle

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

conceito de matriz · representação binária

📚 Reveja

estude matrizes e representação binária de estados

⚠️ Erro mais comum

Confundir a posição das lâmpadas na matriz ou inverter os valores 1 e 0.

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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