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— Posso jogar sentado, sem sair da roda? — perguntou um estudante durante a preparação de uma mostra cultural…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF35EF02

Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em brincadeiras e jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

— Posso jogar sentado, sem sair da roda? — perguntou um estudante durante a preparação de uma mostra cultural. A turma havia escolhido a peteca, brincadeira de origem indígena. No primeiro teste, 18 estudantes ficaram em uma só roda e corriam para alcançar o objeto. Quando ele caía, quem o tocara por último saía da atividade. Dois colegas sem experiência passaram vários minutos aguardando, e um estudante que usa cadeira de rodas não conseguia aproximar-se da área disputada. O grupo deseja conservar o princípio de rebater a peteca e fazê-la circular, mas pretende evitar choques e permitir que todos permaneçam envolvidos até o final. Analise os obstáculos observados e a dinâmica da peteca. Para reorganizar a atividade sem excluir participantes, identifique a medida mais adequada.

  1. A) Organizar postos de observação, deixando quem tem menor mobilidade fora dos passes.
  2. B) Organizar três rodas com posições marcadas, meta coletiva e um quique antes de cada passe.
  3. C) Organizar uma única roda ampla, eliminando quem deixar a peteca tocar o chão.
  4. D) Organizar duplas em corrida, exigindo que a peteca seja rebatida sem tocar o chão.
  5. E) Organizar três filas, escolhendo os mais habilidosos para iniciar cada rodada.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. Identifique os obstáculos do enunciado. A roda única faz todos disputarem o mesmo espaço, o que causa choques. A eliminação de quem deixa a peteca cair faz alguns participantes ficarem parados por muito tempo. O estudante em cadeira de rodas não consegue chegar à área disputada. O grupo quer manter o princípio de rebater e fazer a peteca circular, evitar choques e manter todos envolvidos até o final.
  2. Verifique o que a alternativa B propõe. Ela cria três rodas com posições marcadas, o que distribui os participantes no espaço e reduz os choques. A meta coletiva substitui a eliminação, de modo que ninguém sai da atividade. O quique antes de cada passe dá tempo para o jogador se posicionar e permite que a peteca circule com mais controle, incluindo quem tem menos experiência ou mobilidade reduzida, pois as posições marcadas permitem alcançar a peteca dentro do próprio espaço.
  3. Analise as demais alternativas. A alternativa A exclui justamente quem tem menor mobilidade, o que contraria o objetivo de manter todos envolvidos. A alternativa C mantém a eliminação, que é a causa da espera e do afastamento de participantes. A alternativa D aumenta a velocidade e a competição, o que favorece choques e deixa de fora quem não consegue correr. A alternativa E escolhe os mais habilidosos, o que seleciona e exclui os demais em vez de incluí-los.
  4. Conclusão. A alternativa B é a única que reorganiza o espaço, elimina a exclusão e preserva a dinâmica de rebater e fazer circular a peteca, cumprindo todas as exigências do grupo. O gabarito oficial B está correto.

💡 Dica: Considere adaptações para inclusão e participação de todos.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceitual

Acredita que proteger quem tem menor mobilidade significa afastá-lo da atividade, deixando-o em postos de observação. Confunde proteção com exclusão.

B Correta

As posições reduzem disputas por espaço, o quique amplia o tempo de resposta e a meta coletiva mantém todos participantes.

C Erradaerro: Interpretação

Entende que basta reduzir o grupo a uma única roda e manter a eliminação para resolver a espera. Não percebe que a eliminação é justamente um dos problemas observados e que a roda única mantém a disputa e os choques.

D Erradaerro: Senso comum

Associa a atividade à competição e à velocidade, imaginando que corridas em duplas tornam o jogo mais dinâmico. Ignora que correr aumenta os choques e exclui quem não consegue acompanhar o ritmo.

E Erradaerro: Conceitual

Acredita que a inclusão se resolve escolhendo os mais habilidosos para iniciar as rodadas, pois assim o jogo seria mais organizado. Não percebe que essa seleção deixa de fora os participantes sem experiência.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade multipla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

inclusão e adaptação na atividade física

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

regras básicas da peteca · conceito de inclusão social

📚 Reveja

estude estratégias de inclusão e adaptação em jogos coletivos

⚠️ Erro mais comum

Ignorar a necessidade de adaptação para participantes com mobilidade reduzida, excluindo-os da atividade.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

empatia

🏫 Contexto

cotidiano

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