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Matemática6º anoBNCC EF06MA03Média⏱ 2 a 3 minu

Em um jogo digital, o aluno cria um personagem escolhendo: 1 tipo de cabeça entre 2 opções, 1 tipo de corpo…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF06MA03

Resolver e elaborar problemas que envolvam cálculos (mentais ou escritos, exatos ou aproximados) com números naturais, por meio de estratégias variadas, com compreensão dos processos neles envolvidos com e sem uso de calculadora.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo digital, o aluno cria um personagem escolhendo: 1 tipo de cabeça entre 2 opções, 1 tipo de corpo entre 3 opções e 1 acessório entre 5 opções. Cada escolha é feita uma única vez. Com base nessa situação, quantos personagens diferentes podem ser criados?

  1. A) Podem ser criados 15 personagens diferentes, pois 3 tipos de corpo e 5 acessórios já formam todas as variações, e a cabeça não altera o resultado.
  2. B) Podem ser criados 7 personagens diferentes, porque 2 opções de cabeça e 5 acessórios já abrangem todas as possibilidades, restando apenas escolher o corpo depois.
  3. C) Podem ser criados 10 personagens diferentes, pois basta somar as opções de cabeça, corpo e acessório: 2 + 3 + 5 = 10.
  4. D) Podem ser criados 8 personagens diferentes, porque se escolhe 1 cabeça, 1 corpo e 1 acessório, então 2 + 3 + 5 - 2 = 8.
  5. E) Podem ser criados 30 personagens diferentes, pois há 2 escolhas de cabeça, 3 de corpo e 5 de acessório; então 2 x 3 x 5 = 30.

✅ Resposta correta: alternativa E

Resolução passo a passo

  1. Identifique as etapas independentes da criação do personagem: escolher a cabeça (2 opções), escolher o corpo (3 opções) e escolher o acessório (5 opções). Cada escolha é feita uma única vez e a escolha de uma etapa não restringe as outras.
  2. Aplique o princípio multiplicativo, que diz que, quando as escolhas são independentes e sucessivas, o total de resultados é o produto do número de opções de cada etapa.
  3. Calcule 2 x 3 x 5 = 30. Logo, podem ser criados 30 personagens diferentes.
  4. Verifique por que as outras alternativas estão erradas. A alternativa A ignora a cabeça, que também faz parte da escolha e multiplica as possibilidades. A alternativa B despreza o corpo, que também precisa ser escolhido. A alternativa C usa soma, o que não representa a combinação de escolhas sucessivas. A alternativa D usa uma subtração sem nenhuma justificativa no enunciado.
  5. Conclusão: como a questão pede a quantidade de personagens possíveis com uma escolha de cada categoria, a resposta correta é 30, alternativa E, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Multiplique as quantidades de cada escolha.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceitual

O aluno acredita que a cabeça não influencia o total de personagens, desconsiderando que cada opção de cabeça gera combinações distintas com corpo e acessório.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno supõe que a escolha do corpo vem depois e não multiplica o total, tratando as etapas como se a cabeça e o acessório esgotassem as possibilidades.

C Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno confunde o princípio aditivo com o multiplicativo, somando as quantidades de opções em vez de multiplicá-las, quando as escolhas são feitas em sequência.

Por que engana: Somar as opções em vez de multiplicar.

D Erradaerro: Procedimental

O aluno tenta corrigir uma soma com um ajuste arbitrário (subtrair 2) sem justificativa, misturando a soma das opções com uma regra inventada, sem compreender o princípio multiplicativo.

E Correta

Alternativa correta. Aplica o princípio multiplicativo, combinando todas as escolhas possíveis de cada categoria.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura Baixo
Discriminação Alto
Peso pedagógico Médio
Autonomia do enunciado Alta.
Cobertura da habilidade Contagem d
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ Direto e contextuali🧩 Verificar contagem m
🎯 Conceito central

Princípio multiplicativo.

📌 Objetivo

Aplicar o princípio

🧱 Pré-requisitos

Multiplicação. · Interpretação de enunciados.

📚 Reveja

Contagem de combinações independentes.

⚠️ Erro mais comum

Somar as opções em vez de multiplicar.

🌎 Tema transversal

Tecnologia digital

🤝 Socioemocional

Persistência

🏫 Contexto

Jogo digital.

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