Il testo sotto ti servirà per rispondere alle domande dalla 01 alla 04. La realtà virtuale nel turismo del…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Relacionar o texto, tanto na produção como na leitura/ escuta, com suas condições de produção e seu contexto sócio-histórico de circulação (leitor/audiência previstos, objetivos, pontos de vista e perspectivas, papel social do autor, época, gênero do discurso etc.), de forma a ampliar as possibilidades de construção de sentidos e de análise crítica e produzir textos adequados a diferentes situações.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Il testo sotto ti servirà per rispondere alle domande dalla 01 alla 04. La realtà virtuale nel turismo del futuro di Giulio Cremona Realtà virtuali e turismo: concetti in divenire di esperienza e viaggio, che per affinità e necessità iniziano a trovare i primi punti di contatto. Rapporto che necessita di essere compreso e indirizzato perché, in futuro, si esprima al massimo del suo potenziale. Alla realtà virtuale sono applicate diverse scienze tecnologiche per creare quello che viene definito virtual environment (VE): un ambiente 3D esperito attraverso i sensi, il movimento e attraverso l’accesso a informazioni in forma verbale o scritta (Burdea e Coiffet, 2003). L’applicazione di simili tecnologie può generare diversi tipi di ambiente che possono essere classificati su un continuum, a seconda del livello di immersività. Prima, la augmented reality (Milgram et al., 1994), un ambiente in cui informazioni addizionali generate da un computer vengono associate ai sensi dell’utilizzatore alla vista di una situazione nel mondo reale (Wang, 2007); a livello intermedio si colloca la mixed reality che mescola elementi del mondo artificioso con quelli del reale; infine, la true virtual reality (VR), che consiste nell’immersione completa in un mondo interamente artificiale e costituisce il focus del presente contributo. A questa realtà, che solo ora sta iniziando a esprimere il suo potenziale, si affianca quella turistica, che sta attraversando una fase di profonda riforma. Questa particolare pratica sociale e culturale, spesso ridotta a un mero insieme di attività economiche, divenuta una modalità significativa attraverso cui la moderna vita transnazionale è organizzata (Franklin e Crang, 2001), è oggi soggetta a tendenze che sollevano problematiche non trascurabili per il suo futuro. L’overtourism sta trasformando celebri mete turistiche in sovraffollati parchi divertimenti, l’avvento della sharing economy applicata a questa sfera sta creando gravi scompensi al settore alberghiero, nuove modalità di turismo, come l’experiential tourism, stanno spostando i flussi turistici fuori dalle rotte abituali e le tecnologie informatiche hanno permesso, a chiunque ne abbia l’intenzione, di organizzare le proprie esperienze in maniera del tutto autonoma e personalizzata. Il mettere in relazione due realtà in divenire come quelle sopra introdotte, di cui una sta iniziando a diffondere il suo potenziale mentre l’altra necessita di approcci innovativi perché i cambiamenti che la stanno attraversando non ne stravolgano gli equilibri, ha lo scopo di indagare come le realtà virtuali possano dare risposta ai bisogni emergenti del settore turistico. [...] Questa sovrapposizione semantica di ambiti così distanti lascia pensare a una loro possibile integrazione, avente come risultato un reciproco vantaggio: diffusione e implementazione per le realtà virtuali e un effetto rigenerante e rinvigorente per l’industria turistica. [...] Il principale obiettivo del testo è discutere: (UFPR 2022)
- A) i vantaggi tratti dalla relazione tra realtà virtuale e turismo.
- B) il boom per il turismo ed il blocco delle realtà virtuali.
- C) i cambiamenti fruttuosi per il turismo e l’oscuramento delle realtà virtuali.
- D) lo sfruttamento del turismo nelle realtà virtuali.
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- O texto trata de dois campos em evolução, a realidade virtual (VR) e o turismo, e pergunta como a VR pode responder às necessidades emergentes do setor turístico. Passo 2: No segundo trecho, o autor propõe a integração entre os dois campos, com vantagem recíproca: a VR se difunde e o turismo se regenera. Passo 3: Portanto, a alternativa A, que fala dos vantagens tirados da relação entre realidade virtual e turismo, resume o objetivo central do texto. Passo 4: A alternativa B está errada, pois o texto não fala de bloqueio da realidade virtual; ao contrário, afirma que ela só agora começa a expressar seu potencial. Passo 5: A alternativa C está errada, pois o texto não defende o obscurecimento da realidade virtual, e sim sua difusão e implementação. Passo 6: A alternativa D está errada, pois o texto não trata de exploração do turismo pela realidade virtual, mas de uma integração com benefício mútuo. Passo 7: A questão está completa, pois o próprio texto oferece todos os dados necessários para a resposta.
💡 Dica: Leia atentamente o texto para identificar o objetivo principal do autor.
Alternativa por alternativa
CORRETA. O texto discute principalmente os benefícios e a relação promissora entre realidade virtual e turismo, destacando as vantagens dessa integração para ambos os setores.
O aluno leu o texto como se a realidade virtual estivesse estagnada ou bloqueada, ignorando que o autor a descreve como algo que só agora começa a mostrar seu potencial.
O aluno inverteu a ideia central, achando que o texto trata de mudanças positivas no turismo acompanhadas do desaparecimento da realidade virtual, quando o autor fala de difusão e fortalecimento das duas áreas.
O aluno tomou o termo sfruttamento no sentido de exploração e não percebeu que o texto propõe uma integração com benefício mútuo, sem qualquer ideia de exploração.
Raio-X da questão
realidade virtual e turismo
diagnostico
interpretação de texto acadêmico · vocabulário avançado em italiano
interpretação de texto e identificação de ideia principal
O aluno pode confundir detalhes do texto com o objetivo principal, focando em informações secundárias.
pensamento_critico
cientifico
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