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Língua Portuguesa5º anoBNCC EF05LP20Média⏱ curto

— Olá, pessoal! Eu sou o Leo e hoje vou mostrar um jogo de tabuleiro incrível para vocês. — O tabuleiro tem…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF05LP20

Analisar a validade e força de argumentos em argumentações sobre produtos de mídia para público infantil (filmes, desenhos animados, HQs, games etc.), com base em conhecimentos sobre os mesmos.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

— Olá, pessoal! Eu sou o Leo e hoje vou mostrar um jogo de tabuleiro incrível para vocês. — O tabuleiro tem cores vibrantes e peças grandes que facilitam o manuseio. — Com este jogo, você aprende a contar e a resolver desafios competindo com os amigos de forma divertida. — Meus amigos já jogaram e adoraram a estratégia de montar rotas pelo mapa mágico. — Durante o vídeo, aparecem efeitos sonoros que destacam cada movimento no tabuleiro. — Não se esqueça de curtir o vídeo e se inscrever no canal para ver mais reviews. Analise o texto-base e identifique qual trecho do roteiro apresenta o argumento principal que convence o público infantil sobre os benefícios do jogo.

  1. A) A menção de depoimentos de amigos que já experimentaram o jogo
  2. B) O convite para os espectadores curtirem e se inscreverem no canal
  3. C) A descrição dos componentes visuais do jogo
  4. D) A saudação inicial que dá boas-vindas aos espectadores
  5. E) O destaque dos benefícios educativos ao aprender enquanto joga

✅ Resposta correta: alternativa E

Resolução passo a passo

  1. A pergunta pede o trecho que apresenta o argumento principal para convencer o público infantil sobre os benefícios do jogo. Ou seja, procuramos a passagem que mostra uma vantagem concreta do jogo para quem o joga.
  2. Ao ler o roteiro, o trecho que cumpre essa função é: "Com este jogo, você aprende a contar e a resolver desafios competindo com os amigos de forma divertida". Ele afirma um benefício educativo (aprender a contar e resolver desafios) e o associa à diversão.
  3. A alternativa A cita depoimentos de amigos, que são prova social e não tratam diretamente dos benefícios do jogo. Ela está errada porque apenas indica que outras pessoas gostaram.
  4. A alternativa B é um convite para curtir e se inscrever no canal, um apelo de engajamento típico do fim do vídeo, e não um argumento sobre o jogo. Ela está errada porque não fala de benefícios.
  5. A alternativa C descreve cores, tamanho das peças e aparência do tabuleiro. São características atrativas, mas não são benefícios educativos nem argumentos sobre o que se ganha ao jogar. Ela está errada porque trata da aparência, não da utilidade.
  6. A alternativa D é a saudação inicial, que apenas dá boas-vindas e não apresenta nenhum argumento. Ela está errada porque não contém qualquer informação sobre o jogo.
  7. Conclusão: a resposta correta é a E, que coincide com o gabarito oficial, pois o texto destaca explicitamente o aprendizado de contar e resolver desafios enquanto se joga.

💡 Dica: Identifique o trecho que apresenta uma vantagem do jogo capaz de convencer o público.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

Acredita que o argumento mais forte é o testemunho de amigos, confundindo a opinião de terceiros com a apresentação de vantagens do próprio jogo.

Por que engana: Confundir a descrição dos elementos do jogo ou o convite ao canal com o argumento principal, sem perceber que o benefício educativo é o motivo mais persuasivo para o público infantil.

B Erradaerro: Interpretação

Considera que o chamado para curtir e se inscrever é o argumento principal, confundindo um apelo de engajamento do youtuber com uma razão para o jogo ser bom.

C Erradaerro: Senso comum

Acha que a aparência visual (cores vibrantes e peças grandes) convence o público sobre os benefícios, confundindo atratividade estética com vantagem educativa.

D Erradaerro: Atenção

Toma a saudação inicial como se fosse o argumento do texto, sem perceber que ela apenas cumprimenta e não traz informação sobre o jogo.

E Correta

Esse trecho explica o ganho pedagógico e persuasivo, constituindo o argumento principal.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

Argumento persuasivo em roteiro

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

Identificação de informações explícitas · Finalidade de textos persuasivos

📚 Reveja

Revise como reconhecer argumentos que destacam benefícios para persuadir o público.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a descrição dos elementos do jogo ou o convite ao canal com o argumento principal, sem perceber que o benefício educativo é o motivo mais persuasivo para o público infantil.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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