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Arte2ª sérieBNCC EM13LGG703Difícil⏱ medio

Luzes pulsantes e interfaces flutuantes compõem o espaço digital de um projeto colaborativo de arte imersiva…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13LGG703

Utilizar diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processos de produção coletiva, colaborativa e projetos autorais em ambientes digitais.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Luzes pulsantes e interfaces flutuantes compõem o espaço digital de um projeto colaborativo de arte imersiva. Visualistas, músicos e programadores interagem em tempo real: esboçam formas em um quadro branco virtual, ajustam samples sonoros em um estúdio online e modelam objetos em 3D usando software compartilhado. Cada participante edita simultaneamente o ambiente em realidade virtual, integrando seus registros visuais e sonoros em um único arquivo que será exibido em galerias virtuais. Analise o texto-base e identifique a prática que exemplifica a utilização integrada de diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais no processo colaborativo.

  1. A) Escanear desenhos feitos em papel para serem inseridos manualmente no ambiente virtual
  2. B) Enviar esboços manuais por e-mail para que outros membros completem o projeto depois
  3. C) Gravar depoimentos em vídeo sobre a obra após sua finalização para arquivo histórico
  4. D) Trocar mensagens de texto para alinhar cronograma sem usar ferramentas de edição de conteúdo
  5. E) Modelar objetos em 3D, editar áudio colaborativamente e desenhar em quadro branco virtual para construir a instalação interativa

✅ Resposta correta: alternativa E

Resolução passo a passo

  1. A questão pede a prática que exemplifica a utilização integrada de diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais no processo colaborativo. Passo 2: O texto-base descreve três frentes simultâneas: esboços em quadro branco virtual (linguagem visual), ajuste de samples sonoros em estúdio online (linguagem sonora) e modelagem 3D em software compartilhado (linguagem tridimensional), tudo integrado em um único arquivo exibido em galerias virtuais. Passo 3: A alternativa E reúne exatamente essas três ações digitais e colaborativas, combinando mídias diferentes em uma mesma construção, por isso está correta. Passo 4: A alternativa A está errada porque apenas digitaliza desenhos feitos em papel, sem colaboração em tempo real nem integração de linguagens. Passo 5: A alternativa B está errada porque o envio de esboços por e-mail para completar depois é uma troca assíncrona, sem edição simultânea nem integração de ferramentas. Passo 6: A alternativa C está errada porque gravar depoimentos após a finalização não faz parte do processo criativo colaborativo descrito. Passo 7: A alternativa D está errada porque trocar mensagens de texto para cronograma exclui justamente o uso de ferramentas de edição de conteúdo, que é o ponto central do enunciado. Conclusão: o gabarito E está correto.

💡 Dica: Identifique a prática que integra linguagens e mídias digitais no trabalho colaborativo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceitual

O aluno pode entender que digitalizar um desenho feito à mão já caracteriza uso integrado de tecnologia no processo criativo. Ele não percebe que falta colaboração simultânea e a combinação de diferentes linguagens.

B Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno pode associar colaboração digital apenas à troca de arquivos, sem notar que o texto fala em edição simultânea e em tempo real no mesmo ambiente.

Por que engana: Confundir envio ou comunicação simples com uso integrado e simultâneo de ferramentas digitais colaborativas.

C Erradaerro: Atenção

O aluno pode ter se atraído pela ideia de mídia audiovisual e pela palavra 'vídeo', sem perceber que o registro ocorre após a obra e não durante o processo colaborativo.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno pode entender que a colaboração digital depende apenas de comunicação verbal ou escrita, desconsiderando que o enunciado pede justamente o uso de ferramentas de edição de conteúdo.

E Correta

Reúne simultaneamente linguagens visuais, sonoras e ferramentas digitais em ambiente colaborativo, conforme descrito no texto-base.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Entender
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

linguagens,mídias,ferramentas digitais integradas

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

linguagens artísticas digitais · trabalho colaborativo digital

📚 Reveja

estude integração de linguagens e mídias digitais em projetos colaborativos

⚠️ Erro mais comum

Confundir envio ou comunicação simples com uso integrado e simultâneo de ferramentas digitais colaborativas.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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