No estúdio virtual criado para o encontro de artistas de diferentes países, participantes utilizaram modelos…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Utilizar diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processos de produção coletiva, colaborativa e projetos autorais em ambientes digitais.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
No estúdio virtual criado para o encontro de artistas de diferentes países, participantes utilizaram modelos 3D, pintura digital, ferramentas de edição de áudio e comentários em tempo real para construir uma instalação imersiva colaborativa. Cada integrante registrava alterações visuais e sonoras, sugeria ajustes e validava propostas por meio de recursos de chat, marcações em vídeo e compartilhamento de arquivos via nuvem. Ao final, o projeto consolidou visuais animados integrados à trilha sonora composta coletivamente, resultando em experiência interativa acessível pela web. Analise o texto e identifique qual prática descrita exemplifica o uso integrado de diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processo colaborativo
- A) Criar esboços iniciais em tablet gráfico por um único artista
- B) Discutir ajustes via comentários na plataforma integrando projeções visuais e trilha sonora
- C) Exportar arquivos finais em PDF para arquivamento local
- D) Editar texturas 2D sem interação com demais participantes
- E) Usar instrumento MIDI em estação pessoal sem compartilhar gravação
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- O enunciado descreve um processo em que participantes de diferentes países usam modelos 3D, pintura digital, edição de áudio e comentários em tempo real para construir uma instalação colaborativa. O foco da pergunta é a prática que integra linguagens, mídias e ferramentas digitais dentro de um processo coletivo.
- Analisando as alternativas, a B descreve discussão de ajustes por comentários na plataforma, integrando projeções visuais e trilha sonora. Ela reúne três elementos do texto: colaboração (discussão entre participantes), ferramentas digitais (plataforma de comentários) e integração de mídias (visual e sonora).
- A alternativa A está errada porque um único artista trabalha isoladamente, sem colaboração e sem integração de mídias.
- A alternativa C está errada porque exportar arquivos em PDF para arquivamento local é uma ação final de armazenamento, sem processo colaborativo nem integração de linguagens.
- A alternativa D está errada porque editar texturas 2D sem interação com os demais participantes contraria o caráter coletivo e ainda reduz o trabalho a uma única mídia.
- A alternativa E está errada porque usar instrumento MIDI em estação pessoal sem compartilhar a gravação exclui a colaboração e a integração com outras mídias.
- Conclusão: a resposta correta é a B, que coincide com o gabarito oficial.
💡 Dica: Identifique a prática que integra linguagens e ferramentas digitais colaborativas.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter associado a produção digital de forma geral a um trabalho individual com ferramenta gráfica, ignorando que o enunciado destaca a colaboração entre participantes.
Por que engana: Confundir ações individuais com práticas colaborativas integradas em mídias digitais.
Reúne colaboração em ambiente digital, diferentes mídias (visual e sonora) e ferramentas de comentário em tempo real.
O aluno pode ter tomado a exportação de arquivos finais como sinônimo de integração digital, sem perceber que a pergunta pede o processo colaborativo e não a etapa de armazenamento.
O aluno pode ter focado apenas na palavra 'texturas 2D' e ignorado a expressão 'sem interação com demais participantes', que contradiz o caráter colaborativo do texto.
O aluno pode ter se prendido ao termo 'instrumento MIDI' e não ao critério central da questão, que é a integração e a colaboração; a recusa em compartilhar a gravação elimina ambos.
Raio-X da questão
linguagens digitais colaborativas
avaliacao
conceito de linguagens digitais · processo colaborativo digital
Estude processos colaborativos e integração de mídias digitais.
Confundir ações individuais com práticas colaborativas integradas em mídias digitais.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
cotidiano
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