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Arte3ª sérieBNCC EM13LGG703Difícil⏱ medio

No estúdio virtual criado para o encontro de artistas de diferentes países, participantes utilizaram modelos…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13LGG703

Utilizar diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processos de produção coletiva, colaborativa e projetos autorais em ambientes digitais.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

No estúdio virtual criado para o encontro de artistas de diferentes países, participantes utilizaram modelos 3D, pintura digital, ferramentas de edição de áudio e comentários em tempo real para construir uma instalação imersiva colaborativa. Cada integrante registrava alterações visuais e sonoras, sugeria ajustes e validava propostas por meio de recursos de chat, marcações em vídeo e compartilhamento de arquivos via nuvem. Ao final, o projeto consolidou visuais animados integrados à trilha sonora composta coletivamente, resultando em experiência interativa acessível pela web. Analise o texto e identifique qual prática descrita exemplifica o uso integrado de diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processo colaborativo

  1. A) Criar esboços iniciais em tablet gráfico por um único artista
  2. B) Discutir ajustes via comentários na plataforma integrando projeções visuais e trilha sonora
  3. C) Exportar arquivos finais em PDF para arquivamento local
  4. D) Editar texturas 2D sem interação com demais participantes
  5. E) Usar instrumento MIDI em estação pessoal sem compartilhar gravação

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. O enunciado descreve um processo em que participantes de diferentes países usam modelos 3D, pintura digital, edição de áudio e comentários em tempo real para construir uma instalação colaborativa. O foco da pergunta é a prática que integra linguagens, mídias e ferramentas digitais dentro de um processo coletivo.
  2. Analisando as alternativas, a B descreve discussão de ajustes por comentários na plataforma, integrando projeções visuais e trilha sonora. Ela reúne três elementos do texto: colaboração (discussão entre participantes), ferramentas digitais (plataforma de comentários) e integração de mídias (visual e sonora).
  3. A alternativa A está errada porque um único artista trabalha isoladamente, sem colaboração e sem integração de mídias.
  4. A alternativa C está errada porque exportar arquivos em PDF para arquivamento local é uma ação final de armazenamento, sem processo colaborativo nem integração de linguagens.
  5. A alternativa D está errada porque editar texturas 2D sem interação com os demais participantes contraria o caráter coletivo e ainda reduz o trabalho a uma única mídia.
  6. A alternativa E está errada porque usar instrumento MIDI em estação pessoal sem compartilhar a gravação exclui a colaboração e a integração com outras mídias.
  7. Conclusão: a resposta correta é a B, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Identifique a prática que integra linguagens e ferramentas digitais colaborativas.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno pode ter associado a produção digital de forma geral a um trabalho individual com ferramenta gráfica, ignorando que o enunciado destaca a colaboração entre participantes.

Por que engana: Confundir ações individuais com práticas colaborativas integradas em mídias digitais.

B Correta

Reúne colaboração em ambiente digital, diferentes mídias (visual e sonora) e ferramentas de comentário em tempo real.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter tomado a exportação de arquivos finais como sinônimo de integração digital, sem perceber que a pergunta pede o processo colaborativo e não a etapa de armazenamento.

D Erradaerro: Atenção

O aluno pode ter focado apenas na palavra 'texturas 2D' e ignorado a expressão 'sem interação com demais participantes', que contradiz o caráter colaborativo do texto.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter se prendido ao termo 'instrumento MIDI' e não ao critério central da questão, que é a integração e a colaboração; a recusa em compartilhar a gravação elimina ambos.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação alto
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

linguagens digitais colaborativas

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

conceito de linguagens digitais · processo colaborativo digital

📚 Reveja

Estude processos colaborativos e integração de mídias digitais.

⚠️ Erro mais comum

Confundir ações individuais com práticas colaborativas integradas em mídias digitais.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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