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Folhas digitais formavam um painel animado em um ambiente virtual onde artistas de três cidades colaboravam…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13LGG703

Utilizar diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processos de produção coletiva, colaborativa e projetos autorais em ambientes digitais.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Folhas digitais formavam um painel animado em um ambiente virtual onde artistas de três cidades colaboravam simultaneamente. Cada participante, conectado por videoconferência, pintava e ajustava cores em um quadro virtual compartilhado. Ao mesmo tempo, importavam pequenos clipes sonoros e gravavam narrações para dar ritmo à obra. Comentários e marcações surgiam em camadas diferentes, permitindo que todos revisassem e aprimorassem detalhes em tempo real. Analise o texto-base e identifique a prática que exemplifica o uso integrado de diferentes linguagens, mídias e ferramentas digitais em processo colaborativo em ambientes digitais.

  1. A) Gravar apenas a videoconferência para revisão posterior sem editar o painel
  2. B) Trocar ideias por mensagem de texto e ajustar cores no software offline local
  3. C) Utilizar smartphone apenas para fotografar o quadro físico produzido em separado
  4. D) Pintar em quadro virtual compartilhado enquanto importam clipes sonoros e gravam narrações em camadas distintas
  5. E) Cada artista pintar individualmente e depois enviar a imagem finalizada por e-mail

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. O texto descreve um processo em que artistas de três cidades trabalham ao mesmo tempo num quadro virtual compartilhado, combinando pintura, clipes sonoros e narrações gravadas, com comentários em camadas. Isso é a integração de linguagens visuais, sonoras e verbais, mídias e ferramentas digitais, em colaboração em tempo real.
  2. Procuro a alternativa que reúna simultaneamente colaboração, ferramentas digitais compartilhadas e múltiplas linguagens. A alternativa D faz exatamente isso: pintar no quadro virtual compartilhado enquanto se importam clipes sonoros e se gravam narrações, em camadas distintas.
  3. Por que as outras estão erradas:
  4. A) Gravar a videoconferência para revisão posterior não envolve edição do painel nem integração de mídias, e o texto diz que o painel é ajustado em tempo real.
  5. B) Trocar mensagens de texto e ajustar cores em software offline local é um trabalho isolado, sem colaboração simultânea no mesmo ambiente virtual.
  6. C) Fotografar um quadro físico produzido em separado não é uso digital integrado nem colaborativo; o texto fala de quadro virtual.
  7. E) Pintar individualmente e enviar a imagem finalizada por e-mail elimina a colaboração em tempo real e a integração de camadas e mídias descrita no texto.
  8. Conclusão: a alternativa correta é a D, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Identifique a prática que integra linguagens e mídias digitais em colaboração.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno entendeu que registrar a videoconferência já caracteriza o uso integrado de mídias, ignorando que o texto descreve edição simultânea do próprio painel.

B Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno associou colaboração apenas à troca de mensagens e aceitou que o trabalho em software offline local seria suficiente, sem perceber que o texto exige um ambiente virtual compartilhado em tempo real.

Por que engana: Confundir práticas isoladas de uso digital com processos integrados e colaborativos.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno confundiu o uso digital com a simples captura de imagem de um trabalho físico feito à parte, sem perceber que o texto fala de quadro virtual e de processo colaborativo.

D Correta

Combina simultaneamente desenho, áudio e narração em plataforma colaborativa, atendendo ao uso integrado de linguagens e ferramentas digitais.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno entendeu colaboração como apenas a união de partes produzidas separadamente e enviadas depois, desconsiderando a simultaneidade e as camadas de mídia descritas no texto.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Avaliar
Leitura medio
Discriminação alto
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade multipla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

linguagens digitais integradas colaborativas

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

linguagens artísticas digitais · ferramentas digitais colaborativas

📚 Reveja

Estude o uso de mídias digitais e colaboração em arte digital.

⚠️ Erro mais comum

Confundir práticas isoladas de uso digital com processos integrados e colaborativos.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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