Quando crianças de cidades diferentes jogam a mesma partida ao mesmo tempo, qual recurso permite essa conexão?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Reconhecer que, para um computador realizar tarefas, ele se comunica com o mundo exterior com o uso de interfaces físicas (dispositivos de entrada e saída).
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Quando crianças de cidades diferentes jogam a mesma partida ao mesmo tempo, qual recurso permite essa conexão?
- A) O videogame ligado na televisão.
- B) O horário combinado para começar.
- C) A conexão com a internet.
- D) O uniforme igual para todos.
- E) A televisão ligada na sala.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- A questão pergunta qual recurso permite que crianças em cidades diferentes joguem a mesma partida ao mesmo tempo. Ou seja, é preciso identificar o que conecta dispositivos que estão em locais distantes.
- Como as cidades são diferentes, as crianças não estão no mesmo lugar físico. Para que compartilhem a mesma partida em tempo real, os jogos precisam trocar informações pela rede, e isso é feito pela conexão com a internet.
- A alternativa C, a conexão com a internet, é a correta, pois é o único recurso que liga computadores ou consoles distantes entre si e permite a troca de dados da partida em tempo real.
- A alternativa A está errada, pois um videogame ligado na televisão funciona apenas localmente, sem alcançar outras cidades sem uma rede.
- A alternativa B está errada, pois combinar um horário ajuda a organizar a partida, mas não transmite nenhum dado entre os jogadores.
- A alternativa D está errada, pois usar uniforme igual não tem nenhuma relação com a comunicação entre os jogos.
- A alternativa E está errada, pois a televisão ligada na sala é um equipamento local, que não conecta crianças de outras cidades.
- O gabarito oficial também indica a alternativa C, portanto não há divergência.
💡 Dica: Pense em tecnologias que conectam pessoas em locais diferentes para jogar.
Alternativa por alternativa
O aluno pensa que basta ter videogame e televisão ligados para jogar com outras pessoas, confundindo o equipamento com o meio que faz a conexão entre cidades.
Por que engana: Confundir a importância do equipamento físico, como o videogame, com a necessidade de uma conexão de internet para jogar online.
O aluno considera que combinar o horário já garante a conexão, como se a coordenação de tempo bastasse para os jogos trocarem dados.
Jogadores em lugares diferentes participam da mesma partida ao mesmo tempo por meio da internet.
O aluno se distrai com a ideia de algo igual para todos e não percebe que a pergunta trata de um recurso técnico de comunicação.
O aluno associa a partida a qualquer tela ligada e não percebe que a televisão da sala é um equipamento local, sem ligação com outras cidades.
Raio-X da questão
conexão em jogos online
avaliacao
conexão com a internet · jogos online
Estude sobre recursos tecnológicos que permitem jogos simultâneos à distância.
Confundir a importância do equipamento físico, como o videogame, com a necessidade de uma conexão de internet para jogar online.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
cotidiano
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