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Quando crianças de cidades diferentes jogam a mesma partida ao mesmo tempo, qual recurso permite essa conexão?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF03CO06

Reconhecer que, para um computador realizar tarefas, ele se comunica com o mundo exterior com o uso de interfaces físicas (dispositivos de entrada e saída).

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Quando crianças de cidades diferentes jogam a mesma partida ao mesmo tempo, qual recurso permite essa conexão?

  1. A) O videogame ligado na televisão.
  2. B) O horário combinado para começar.
  3. C) A conexão com a internet.
  4. D) O uniforme igual para todos.
  5. E) A televisão ligada na sala.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A questão pergunta qual recurso permite que crianças em cidades diferentes joguem a mesma partida ao mesmo tempo. Ou seja, é preciso identificar o que conecta dispositivos que estão em locais distantes.
  2. Como as cidades são diferentes, as crianças não estão no mesmo lugar físico. Para que compartilhem a mesma partida em tempo real, os jogos precisam trocar informações pela rede, e isso é feito pela conexão com a internet.
  3. A alternativa C, a conexão com a internet, é a correta, pois é o único recurso que liga computadores ou consoles distantes entre si e permite a troca de dados da partida em tempo real.
  4. A alternativa A está errada, pois um videogame ligado na televisão funciona apenas localmente, sem alcançar outras cidades sem uma rede.
  5. A alternativa B está errada, pois combinar um horário ajuda a organizar a partida, mas não transmite nenhum dado entre os jogadores.
  6. A alternativa D está errada, pois usar uniforme igual não tem nenhuma relação com a comunicação entre os jogos.
  7. A alternativa E está errada, pois a televisão ligada na sala é um equipamento local, que não conecta crianças de outras cidades.
  8. O gabarito oficial também indica a alternativa C, portanto não há divergência.

💡 Dica: Pense em tecnologias que conectam pessoas em locais diferentes para jogar.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno pensa que basta ter videogame e televisão ligados para jogar com outras pessoas, confundindo o equipamento com o meio que faz a conexão entre cidades.

Por que engana: Confundir a importância do equipamento físico, como o videogame, com a necessidade de uma conexão de internet para jogar online.

B Erradaerro: Senso comum

O aluno considera que combinar o horário já garante a conexão, como se a coordenação de tempo bastasse para os jogos trocarem dados.

C Correta

Jogadores em lugares diferentes participam da mesma partida ao mesmo tempo por meio da internet.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno se distrai com a ideia de algo igual para todos e não percebe que a pergunta trata de um recurso técnico de comunicação.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno associa a partida a qualquer tela ligada e não percebe que a televisão da sala é um equipamento local, sem ligação com outras cidades.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

conexão em jogos online

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

conexão com a internet · jogos online

📚 Reveja

Estude sobre recursos tecnológicos que permitem jogos simultâneos à distância.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a importância do equipamento físico, como o videogame, com a necessidade de uma conexão de internet para jogar online.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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