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Ao comparar um jogo de tabuleiro digital com um jogo eletrônico de movimento, qual diferença nas exigências…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Questão

Ao comparar um jogo de tabuleiro digital com um jogo eletrônico de movimento, qual diferença nas exigências corporais pode ser observada?

  1. A) Ambos os tipos de jogos exigem a mesma quantidade de deslocamento.
  2. B) Jogos de tabuleiro digitais precisam de mais movimento que os de dança.
  3. C) O jogo de movimento pede mais ação corporal do que o jogo de tabuleiro digital.
  4. D) Os jogos digitais não requerem atenção, apenas movimentos físicos.
  5. E) Os jogos de tabuleiro digitais requerem dança e movimentos amplos.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A questão pede a diferença nas exigências corporais entre um jogo de tabuleiro digital e um jogo eletrônico de movimento. Passo 2: Um jogo de tabuleiro digital é jogado geralmente sentado, com toques ou cliques em uma tela, e exige pouca movimentação do corpo, concentrando-se no raciocínio e na escolha de jogadas. Passo 3: Um jogo de movimento, como os que usam sensores ou câmeras para captar gestos, exige que o corpo inteiro se mova, ou seja, mais ação corporal. Passo 4: Por isso a alternativa C é a correta, pois identifica corretamente que o jogo de movimento demanda mais ação corporal. Passo 5: A alternativa A está errada, pois afirma que ambos exigem a mesma quantidade de deslocamento, o que contraria a diferença esperada entre os tipos de jogo. Passo 6: A alternativa B está errada, pois inverte a comparação, atribuindo ao tabuleiro digital mais movimento que um jogo de dança. Passo 7: A alternativa D está errada, pois afirma que jogos digitais não requerem atenção, o que não corresponde ao que se espera de qualquer jogo, que sempre exige concentração. Passo 8: A alternativa E está errada, pois atribui dança e movimentos amplos ao jogo de tabuleiro digital, características típicas de jogos de movimento, não de tabuleiros.

💡 Dica: Compare as exigências físicas envolvidas em cada tipo de jogo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno supõe que todos os jogos digitais têm o mesmo nível de exigência física, ignorando que jogos de movimento usam o corpo de forma ativa e jogos de tabuleiro não.

Por que engana: Confundir a intensidade de movimento exigida em jogos de tabuleiro digitais com a de jogos eletrônicos de movimento, subestimando a ação corporal necessária.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno inverte a comparação, imaginando que jogos de tabuleiro digitais exigem mais movimento do que jogos de dança, sem perceber que a dança é uma atividade corporal intensa.

C Correta

Jogos de movimento envolvem o corpo em ações amplas, enquanto os de tabuleiro digital exigem menos deslocamento.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno acredita que jogos digitais dispensam atenção e exigem apenas movimentos físicos, confundindo a exigência corporal com a ausência de exigência mental.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno atribui ao jogo de tabuleiro digital características de jogos de movimento, como dança e movimentos amplos, possivelmente por associar qualquer jogo digital a atividade corporal.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Analisar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ comparativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

exigências corporais em jogos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

exigências corporais em jogos · movimento e coordenação

📚 Reveja

Estude as diferenças entre jogos digitais e jogos eletrônicos de movimento.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a intensidade de movimento exigida em jogos de tabuleiro digitais com a de jogos eletrônicos de movimento, subestimando a ação corporal necessária.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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